Halcon 仿射变换基础
仿射变换 Affine Transformation
仿射变换:由一个平面/立体图形变换到另一个平面/立体图形的一种变换。在改变的过程中,保持直线和平行线不变(平行线映射为平行线),任何放射变换都可以分解为缩放、旋转、平移和切变的组合。
仿射变换矩阵:
\[\begin{bmatrix}
x' \\
y' \\
1
\end{bmatrix} =
\begin{bmatrix}
a & b & c \\
d & e & f \\
0 & 0 & 1
\end{bmatrix}
\begin{bmatrix}
x \\
y \\
1
\end{bmatrix}
\]
- 指定变换矩阵的参数(a,b,c,d,e,f)
- 使用一个简单的输入点
(x,y) = (2,3)在齐次坐标中表示为(2,3,1) - 计算得到输出点
(x',y') = (a*2+b*3+c,d*2+e*3+f)
1.平移(Translation)
标准定义:平移由平移向量(Tx,Ty)定义,矩阵为:
\[\begin{bmatrix}
1 & 0 & Tx \\
0 & 1 & Ty \\
0 & 0 & 1
\end{bmatrix}
\]
- 示例:取平移向量
(Tx,Ty) = (4,5) - 变换矩阵:
\[\begin{bmatrix}
1 & 0 & 4 \\
0 & 1 & 5 \\
0 & 0 & 1
\end{bmatrix}
\]
- 计算过程:\[\begin{bmatrix} 1 & 0 & 4 \\ 0 & 1 & 5 \\ 0 & 0 & 1 \end{bmatrix} \begin{bmatrix} 2 \\ 3 \\ 1 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 6 \\ 8 \\ 1 \end{bmatrix} \]
- 结果:点
(2,3)变换到点(6,8) - 解释:点沿 x 轴移动 4 单位,沿 y 轴移动 5 单位。
Halcons算子:hom_mat2d_translate在现有变换矩阵基础上添加平移分量。
- 参数:
HomMat2D:输入变换矩阵(若从零开始,需先初始化单位矩阵)Tx,Ty:X/Y方向的平移量HomMat2DTranslate:输出变换矩阵
* 初始化单位矩阵
hom_mat2d_identity(HomMat2DIdentity)
* 添加平移 (Tx=100, Ty=50)
hom_mat2d_translate(HomMat2DIdentity, 100, 50, HomMat2DTranslate)
2.缩放(Scaling)
标准定义:缩放由缩放因子Sx(x方向)和Sy(y方向)定义,矩阵为:
\[\begin{bmatrix}
Sx & 0 & 0 \\
0 & Sy & 0 \\
0 & 0 & 1
\end{bmatrix}
\]
- 示例:取缩放因子
Sx=2和Sy=3 - 变换矩阵:
\[\begin{bmatrix}
2 & 0 & 0 \\
0 & 3 & 0 \\
0 & 0 & 1
\end{bmatrix}
\]
-
计算过程:
\[\begin{bmatrix} 2 & 0 & 0 \\ 0 & 3 & 0 \\ 0 & 0 & 1 \end{bmatrix} \begin{bmatrix} 2 \\ 3 \\ 1 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 4 \\ 9 \\ 1 \end{bmatrix} \]- 结果:点
(2,3)变换到点(4,9) - 解释:点沿 x 轴缩放 2 倍,沿 y 轴缩放 3 倍。
- 结果:点
Halcons算子:hom_mat2d_scale以指定中心点缩放。
- 参数:
HomMat2D:输入变换矩阵(若从零开始,需先初始化单位矩阵)Sx,Sy:X/Y方向的缩放因子Px,Py:缩放中心坐标(图像坐标系)HomMat2DScale:输出变换矩阵
* 初始化单位矩阵
hom_mat2d_identity(HomMat2DIdentity)
* 以点 (Px=300, Py=300) 为中心,X方向放大2倍,Y方向缩小0.5倍
hom_mat2d_scale(HomMat2DIdentity, 2, 0.5, 300, 300, HomMat2DScale)
3.旋转(Rotation)
标准定义:旋转由旋转角度θ(逆时针为正)定义,矩阵为:
\[\begin{bmatrix}
\cos(\theta) & -\sin(\theta) & 0 \\
\sin(\theta) & \cos(\theta) & 0 \\
0 & 0 & 1
\end{bmatrix}
\]
- 示例:取旋转角度
θ=90°(π/2弧度),则sin 90° = 1, cos 90° = 0 - 变换矩阵:
\[\begin{bmatrix}
0 & -1 & 0 \\
1 & 0 & 0 \\
0 & 0 & 1
\end{bmatrix}
\]
-
计算过程:
\[\begin{bmatrix} 0 & -1 & 0 \\ 1 & 0 & 0 \\ 0 & 0 & 1 \end{bmatrix} \begin{bmatrix} 2 \\ 3 \\ 1 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} -3 \\ 2 \\ 1 \end{bmatrix} \] -
结果:点
(2,3)变换到点(-3,2) -
解释:点沿 x 轴旋转 90°,即逆时针旋转 90°。
Halcons算子:hom_mat2d_rotate绕指定中心点旋转。
- 参数:
HomMat2D:输入变换矩阵(若从零开始,需先初始化单位矩阵)Angle: 旋转角度(弧度制)Px,Py:旋转中心坐标(图像坐标系)HomMat2DRotate:输出变换矩阵
* 初始化单位矩阵
hom_mat2d_identity(HomMat2DIdentity)
* 绕点 (Px=200, Py=200) 旋转 30°(弧度 ≈0.5236)
AngleRad := 30 * 3.1415926 / 180
hom_mat2d_rotate(HomMat2DIdentity, AngleRad, 200, 200, HomMat2DRotate)
4.错切(Shearing)
标准定义:错切由错切系数Sx(x方向)和Sy(y方向)定义,矩阵为:
\[\begin{bmatrix}
1 & Sx & 0 \\
Sy & 1 & 0 \\
0 & 0 & 1
\end{bmatrix}
\]
- 示例:取错切系数
Sx=0.5和Sy=0.2 - 变换矩阵:
\[\begin{bmatrix}
1 & 0.5 & 0 \\
0.2 & 1 & 0 \\
0 & 0 & 1
\end{bmatrix}
\]
-
计算过程:
\[\begin{bmatrix} 1 & 0.5 & 0 \\ 0.2 & 1 & 0 \\ 0 & 0 & 1 \end{bmatrix} \begin{bmatrix} 2 \\ 3 \\ 1 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 1.5 \\ 2.6 \\ 1 \end{bmatrix} \]- 结果:点
(2,3)变换到点(1.5,2.6) - 解释:点沿 x 轴错切 0.5 单位,沿 y 轴错切 0.2 单位。
- 结果:点
-
注意:错切矩阵的逆矩阵是:
\[\begin{bmatrix}
1 & -0.5 & 0 \\
-0.2 & 1 & 0 \\
0 & 0 & 1
\end{bmatrix}
\]
5.复合变换(Composition)
多个仿射变换可以组合成一个复合变换,矩阵的乘积表示。
-
示例:先平移再缩放再旋转,平移向量
(Tx,Ty)=(4,5),缩放因子Sx=2和Sy=3,旋转角度θ=90°(π/2弧度) -
变换矩阵:
\[\begin{bmatrix} 2 & 0 & 0 \\ 0 & 3 & 0 \\ 0 & 0 & 1 \end{bmatrix} \begin{bmatrix} 1 & 0 & 4 \\ 0 & 1 & 5 \\ 0 & 0 & 1 \end{bmatrix} \begin{bmatrix} 0 & -1 & 0 \\ 1 & 0 & 0 \\ 0 & 0 & 1 \end{bmatrix} \] -
合并后的复合变换矩阵:
\[ \begin{bmatrix}
0 & -2 & 8 \\
3 & 0 & 15 \\
0 & 0 & 1
\end{bmatrix}
\]
-
计算过程:
\[\begin{bmatrix} 0 & -2 & 8 \\ 3 & 0 & 15 \\ 0 & 0 & 1 \end{bmatrix} \begin{bmatrix} 2 \\ 3 \\ 1 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} -1 \\ 6 \\ 1 \end{bmatrix} \]- 结果:点
(2,3)变换到点(-1,6)
- 结果:点

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