摘要: Unity对标点是没有做过处理的 所有现在有一个需求是处理行首不能出现标点这种情况看着很不美观,修正方法:吧上一行的最后一个字拉下来如果有多个标点的话,都拉下来 代码 原理Text是继承Graphic的,所以在改变Text.text时,渲染会脏掉,此时重新渲染,在渲染之前进行正则表达式处理文字。 注 阅读全文
posted @ 2018-11-12 14:49 萧熊猫 阅读(1095) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Unity自带的Dropdown只能出现一级下拉菜单 在尝试修改之后 无法实现 索性自己写了一个 效果如下 组件结构 主按钮 MainButton 点击之后出现菜单 菜单 dropdownpanel 放置多个按钮Item 菜单列表 dropdown列表 放置多个菜单 按钮Item dropdownI 阅读全文
posted @ 2018-11-12 11:31 萧熊猫 阅读(3112) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要: 吐血写了这个地图拖动及缩放 单指拖动 双指缩放 防出界 介于PC的话不能多点触控 所以特意写了一个键盘监听来模拟多点触控的行为 不过对于cc.Touch这个C++类 在存在table中之后会使getId()方法失效 不知道是什么原因 所以干脆就把具体数据存在了表里 cc.Touch在使用setTou 阅读全文
posted @ 2018-06-27 16:41 萧熊猫 阅读(1021) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: @echo off&setlocal enabledelayedexpansion ::dirs= 要更新的目录 set "dirs= E:\aaa, E:\bbb" set /a all_dir=0 set /a fin_dir=1 ::遍历记录所有文件或目录的数量 for %%i in (%dirs%) do ( cd %%i for /f %%i in ('dir... 阅读全文
posted @ 2018-03-05 10:11 萧熊猫 阅读(369) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activi... 阅读全文
posted @ 2018-03-02 14:55 萧熊猫 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 全局监听器 其实只是把每个创建的监听器添加入List里 当SDK里调用一次的时候 遍历所有的监听器 执行每个监听器的这个方法就行了 1.首先写一个监听器的接口 2.写这个监听器的实现方法 3.创建一个List<Listener> 然后把所有创建的监听器都加进去 在执行的时候遍历所有监听器 4.在主程 阅读全文
posted @ 2018-03-02 14:42 萧熊猫 阅读(673) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文件存放于主程序里 获取数据 阅读全文
posted @ 2018-03-01 14:56 萧熊猫 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参数 str_original 原始字符串 isToUpperCase 是否字母大写 阅读全文
posted @ 2018-02-27 17:06 萧熊猫 阅读(228) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: java发送http协议 一般对方都会限定post或者get 这里就是可用的方法 首先是POST方式 传入参数为json 可改为任何类型 接下来是Get方式 关于实现 因为JAVA在某版本之后 为了防止协议没有响应 所以不允许直接使用这个方法 一定要在子线程中使用 以上除了代码以外都是自己的理解 如 阅读全文
posted @ 2018-02-27 17:03 萧熊猫 阅读(2472) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 获取文件夹下所有的文件名是常用的功能,今天再一次有这样的需求,所有就在网上查找了很多,并记下以供后用。 原文:http://blog.csdn.NET/cxf7394373/article/details/7195661 原文:http://qiaoxinwang.blog.163.com/blog 阅读全文
posted @ 2017-07-18 14:34 萧熊猫 阅读(1076) 评论(2) 推荐(1) 编辑