2019年8月4日

【OpenGL学习】 四种绘制直线的算法

摘要:我是用MFC框架进行测试的,由于本人也没有专门系统学习MFC框架,代码若有不足之处,请指出。 一,先来一个最简单的DDA算法 DDA算法全称为数值微分法,基于微分方程来绘制直线。 ①推导微分方程如下: ②,dM时间步长的倒数的详解: 可以看到 当|k|<=1时 dx=1或者-1,此时的x为计长方向 阅读全文

posted @ 2019-08-04 15:58 凶恶的真实 阅读 (144) 评论 (0) 编辑

2019年8月2日

【算法导论】--分治策略Strassen算法(运用下标运算)【c++】

摘要:由于偷懒不想用泛型,所以直接用了整型来写了一份 ①首先你得有一个矩阵的class Matrix ②Matrix为了方便用下标进行运算, Matrix的结构如图:(我知道我的字丑。。。) Matrix.h代码如下:(个人并不喜欢把代码全写在一块,对于阅读者是相当巨大的负担,其实自己受不了(逃)) Ma 阅读全文

posted @ 2019-08-02 17:10 凶恶的真实 阅读 (36) 评论 (0) 编辑

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