摘要: A系列-职业素养 A01 游戏开发绝非游戏 A02 演讲要多快好省 A03 做游戏要想象自己向玩家交代的样子 能不能骄傲的把游戏拿给玩家玩 A04 开发期会发生需求变更 发现问题就要行动迅速:解决问题或者改路线 A05 企划书:一页配图+两行字 可能非常厚,但是清晰准确直达主题 A06 企划书:列出 阅读全文
posted @ 2025-07-06 09:10 黄油猫永动机 阅读(26) 评论(0) 推荐(1)