摘要: # 1.UML ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/2415825/202306/2415825-20230602160616905-1698194904.png) 提供GetInstance()作为访问该类唯一实例的方法。 **构造函数设为priva 阅读全文
posted @ 2023-06-01 18:19 仰望星河Leon 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
摘要: # 1.UML 针对同一个算法/业务有不同的实现,在不同情况下使用不同的实现。 ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/2415825/202306/2415825-20230601173606952-669296813.png) ```c# //定义算法 阅读全文
posted @ 2023-06-01 18:18 仰望星河Leon 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.简单工厂 1.UML 定义抽象类,若干非抽象子类继承抽象类生成不同的种类实例。 定义SimpleFactory,方法传入参数,将switch过程判断new不同对象实例从客户端封装到工厂类。 将所有具体类的创建实例的判断封装,依赖所有具体类。 完成对象创建,返回实例。客户端中只是获得实例。 abs 阅读全文
posted @ 2023-06-01 17:35 仰望星河Leon 阅读(61) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ### 1. 大端序(Big-Endian)将数据的低位字节存放在内存的高位地址,高位字节存放在低位地址。这种排列方式与数据用字节表示时的书写顺序一致,符合人类的阅读习惯。 小端序(Little-Endian),将一个多位数的低位放在较小的地址处,高位放在较大的地址处,则称小端序。小端序与人类的阅读 阅读全文
posted @ 2023-06-01 10:26 仰望星河Leon 阅读(742) 评论(0) 推荐(0)