摘要: 下面列出的一些,是我们常见而且比较容易去优化的方式,当然细节方面非常多,仅供参考: 1.数据库依然选择SQL Server数据库(最新的sqlserver功能是很强大的)和使用订阅发布进行单写多读的读写分离。 2.缓存不再依赖.net自身提供的缓存机制,迁移到部署在Linux平台上的分布式的Redi 阅读全文
posted @ 2014-03-11 21:51 JasNature 阅读(2767) 评论(7) 推荐(0) 编辑
摘要: DbProviderMysqlConnection StringSqlserver MysqlDatabase InitializerSqlserver Mysql 阅读全文
posted @ 2013-11-05 10:42 JasNature 阅读(11791) 评论(0) 推荐(4) 编辑
摘要: SQL Server Management Studio管理器真贱,今天使用脚本跟踪器偶然发现的。我修改了一个字段的类型 RowFlag字段 int 到bitSMS管理器竟然是这样做的比如表名:ABC1.先根据ABC修改后的字段结构重新创建一张临时表,命名为tmp_ABC它是这样做的CREATE T... 阅读全文
posted @ 2013-04-26 16:56 JasNature 阅读(1060) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: VS项目整体重命名工具 不再为项目重命名和修改命名空间而烦恼,简单几个字,但是开发加上测试大量项目,前前后后竟然跨越了1个月,汗。。。不过真正的开发时间可能2-3天的样子。介绍 1.虽然说我们平常不会经常出现项目重命名的情况,但是一旦出现,修改起来还是一项比较大的工程,并且还不一定修改完整。 ... 阅读全文
posted @ 2013-03-21 15:41 JasNature 阅读(15583) 评论(55) 推荐(51) 编辑
摘要: WP7(Windows Phone)手机 辅助工具 最新版软件截图:功能介绍:1. 插入手机USB自动连接手机。2. 如果自动连接无法工作,可以手动连接3. 一键恢复/删除卖场 功能。4. 自动判断系统以及位数,并启动相应的连接程序。5. 界面上面的图标暂时无法使用,但是回退和Home键是有用的------产生原因------1.目前ZUNE的卖场功能已经完全关闭,导致我们只能通过WIFI和WEB邮件/短信推送来下载应用!2.如果没有WIFI和流量不过用的用户就悲剧了!3.开启ZUNE时,默认情况下是不能使用手机自带的商城的。4.后来发现Windows phone 的SDK里面包含了一个控制台 阅读全文
posted @ 2012-04-30 00:52 JasNature 阅读(9226) 评论(9) 推荐(3) 编辑
摘要: 标题:Silverlight 音乐游戏 手鼓达人 游戏开发(三) 附音乐版Demo一:序言(废话少说):Silverlight 音乐游戏 手鼓达人 游戏 开发(二) 演示DEMO(无声的)Silverlight 手鼓达人演示DEMO 【记住开音响】(有声的)欢迎体验,有BUG,嘿嘿发布!有段时间了!主要写了和发了一些想法和简单的预览版DEMO!本次开始写开发过程!希望能再一次留住开发的过程经历的记忆!在写本章节的时候游戏完成度为75%左右!最近没有太多的时间花在这个上面!从本章节开始,会加入相关开发代码和截图。(排版是不是好看!请原谅)二:目录列表 1.建立手鼓达人项目,并添加相应文件夹(本. 阅读全文
posted @ 2012-03-16 08:29 JasNature 阅读(1759) 评论(4) 推荐(5) 编辑
摘要: Silverlight 音乐游戏 手鼓达人DEMO演示页,已完成90%,本程序会经常更新。1.你可以安装到本地来运行。目前只内置一首歌曲,节奏我没录好,以后更新!2.喜欢DIY的可以安装到本地后,自己添加歌曲并录制节奏,自娱自乐。最后更新时间:2012-04-08玩法:橘黄色小笑脸:F和J按键都可以蓝色小笑脸:D和K按键都可以橘黄色大笑脸:L按键蓝色大笑脸:S按键当笑脸符合指定区域,则会增加分数和显示相应动画!制作流程随笔近期开始写。。。,大牛可以无视。。!此页为演示页之用,避免暂用多余的博客空间。。。。。-------------------------------------------- 阅读全文
posted @ 2012-03-15 17:26 JasNature 阅读(2129) 评论(9) 推荐(5) 编辑
摘要: Silverlight 音乐游戏 手鼓达人 游戏 开发(二) 演示DEMO继上次发布Silverlight 音乐游戏 手鼓达人 游戏 开发(一)恰好工作不是很忙!就马不停蹄的想开发玩这个游戏!完成度50%左右!1.目前未加入音乐和按键节拍,公司电脑没声音。。。。(有声音很好听哦!节奏很好!我在笔记本上听了!这个DEMO没有)2.主要有2中颜色节拍,颜色节拍有大小区分。3.当笑脸圆圈圈进入左边灰色区域范围内按下指定按键。笑脸按键对应:橘黄色小笑脸:F和J按键都可以蓝色小笑脸:D和K按键都可以橘黄色大笑脸:L按键蓝色大笑脸:S按键当笑脸符合指定区域,则会增加分数和显示相应动画!目前未加入 连击!毕 阅读全文
posted @ 2012-03-08 18:16 JasNature 阅读(1787) 评论(9) 推荐(6) 编辑
摘要: 一. 处理对象八个方向的移动(左上,右下,等)二. 功能按键加组合键(Ctrl + A,等)该处理类似是与情景一三. 双人对弈的游戏(如格斗类)四. 同时响应多按键.(如音乐类游戏,同时按下F和J按键才算击中)(注意是同时相应,而不是拿个什么标识来处理那个按下了!那个未按下) 1》 对于处理情景一, 阅读全文
posted @ 2012-03-08 11:05 JasNature 阅读(4097) 评论(7) 推荐(4) 编辑
摘要: 本文产生内容目前在于构想中!游戏完成度20%!(后面有截图,游戏未添加任何视觉效果和Style) 相信玩过PSP的玩家应该知道有一款音乐游戏叫 太鼓达人,(为了不和太鼓达人名字冲突,改了个中国式的名称)最近为了加深学习Silverlight决定尝试做一款音乐游戏!主要想实现功能:1.根据默认的配置文... 阅读全文
posted @ 2012-03-06 23:29 JasNature 阅读(2595) 评论(16) 推荐(5) 编辑
摘要: 常用嵌入Silverlight 组件的对象通过msdn我们可以看到Silverlight Plug-in Object的所有引用: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/bb412366下表列出了几乎所有可能被使用到的参数:[参数] -------------------... 阅读全文
posted @ 2012-02-23 15:01 JasNature 阅读(2084) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: Silverlight XAP文件简单运行器,也可以叫简单浏览器。有时候拿到XAP文件发现运行承载的HTML文件不见了。想直接运行XAP看看效果!然而今天还要自己写个标签,但是怎么写了,还得打开VS生成个模版然后复制出来,麻烦啊!郁闷啊郁闷。所以就做了个XAP直接运行器。软件名称:Silverlig... 阅读全文
posted @ 2012-02-21 17:28 JasNature 阅读(5573) 评论(10) 推荐(4) 编辑
摘要: 由于Silverlight 不能引用System.Drawing 命名空间进行 颜色转换的一些处理,故写此函数来转换public Color HtmlToColor(string htmlColr) { int baseIndex = 1; byte a,... 阅读全文
posted @ 2012-02-17 15:52 JasNature 阅读(1436) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 主要针对SL设计器 空指针 错误的处理!网上有比较多的方法!但是有些杂乱不堪!基本都试过!方法是对的!但是我后来发现安装顺序应该是这个样子的!1.先用360强力卸载含(Silverlight客户端,Silverlight SDK(也叫Developer),Silverlight_Tools 4 fo... 阅读全文
posted @ 2012-02-13 14:11 JasNature 阅读(868) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 本文纯属园友交流之用,你能写去多少种 return 的使用场景,注意是使用形式。(欢迎补充。。) C# 中 return 关键子字是我们用的再常用不过的一个语法了,然而你用到过他们所有的表现形式吗?下面我就来一一演示它出现的各种场合,仅限于个人能想到的,还是那句话,强烈欢迎补充。。共同进步。 1.第 阅读全文
posted @ 2011-12-13 09:58 JasNature 阅读(13179) 评论(29) 推荐(6) 编辑
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