2020年1月31日

摘要: 第7章 创意 游戏设计流程 想出一个创意 尝试着制作出来 不断测试和改进,直到看起来差不多 灵感 13号透镜:无尽灵感 不要思考你的游戏,也不要观察那些看起来差不多的游戏.需要四处看看 问自己问题; 我的生活有怎样的想要与他人分享? 有哪些小技巧可以让我捕捉到体验的本质,并把它纳入我的游戏中? 使用 阅读全文
posted @ 2020-01-31 09:36 MrYangjl 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)

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