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MoonbeamsC
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2024年11月7日
2024/11/7日 日志 Tomcat简介&基本使用
摘要: 由于Tomcat的部署和使用是基础配置,所以我将为它单独开辟日志记录。 以下为Tomcat全流程 点击查看代码 -- TomCat 简介&基本使用 -- Web 服务器 -- ·Web服务器是一个应该程序(软件),对HTTP协议的操作进行封装, -- 使得程序员不必直接对协议进行操作,让Web开发更
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posted @ 2024-11-07 17:36 Moonbeamsc
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2024年11月6日
2024/11/6日 日志 正则表达式,web与HTTP
摘要: 正则表达式 点击查看代码 -- 正则表达式 -- · 概念:正则表达式定义了字符串组成的规则 -- · 定义: -- 1.直接量:注意不要加引号 -- var reg = /^lw{6,12}$/: -- 2.创建 RegExp 对象 -- var reg = new RegExp("^lw{6,1
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posted @ 2024-11-06 19:56 Moonbeamsc
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2024年11月5日
2024/11/5日 日志 关于BOM浏览器对象模型和DOM文档对象模型的学习与笔记整理
摘要: 和Javascript有关的BOM与DOM及事件监听。 以下是今天的内容 点击查看代码 -- BOM -- Browser Object Model 浏览器对象模型 -- JavaScript 将浏览器的各个组成部分封装为对象 -- 组成: -- Window:浏览器窗口对象 -- Navigato
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posted @ 2024-11-05 20:18 Moonbeamsc
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2024年11月4日
2024/11/4日 日志 关于JavaScript 变量、数据类型、类型转换和流程控制语句以及对象的学习
摘要: 经过两天的休憩,状态更佳,后面的笔记和学习进度也会加快 JavaScript 变量、数据类型、类型转换和流程控制语句 点击查看代码 -- -- 变量 -- JavaScript 中用 var 关键字(variable 的缩写)来声明变量 -- var test = 20; -- test ="张三"
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posted @ 2024-11-04 22:04 Moonbeamsc
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2024年11月2日
2024/11/1日 日志 关于JavaScript简介&引入方式 以及基础语法的学习
摘要: 点击查看代码 -- JavaScript简介&引入方式 -- 什么是 JavaScript : -- JavaScript 是一门跨平台、面向对象的脚本语言,来控制网页行为的,它能使网页可交互 -- W3C标准:网页主要由三部分组成 -- · 结构:HTML -- · 表现:CSS -- · 行为:
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posted @ 2024-11-02 00:05 Moonbeamsc
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2024年10月31日
2024/10/30 日 日志 --》关于CSS的学习
摘要: Css基本内容: 点击查看代码 -- CSS -- 什么是 CSS? -- CSS 是一门语言,用于控制网页表现 -- CSS(Cascading Style Sheet):层叠样式表 -- W3C 标准:网页主要由三部分组成 -- ·结构:HTML -- ·表现:CSS -- ·行为:JavaSc
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posted @ 2024-10-31 00:04 Moonbeamsc
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2024年10月29日
2024/10/29 HTML --》关于HTML的快速入门与标签
摘要: 以下为快速入门部分 点击查看代码 -- HTML -- 什么是 HTML? -- ·HTML 是一门语言,所有的网页都是用HTML 这门语言编写出来的. -- ·HTML(HyperText Markup Language):超文本标记语言 -- -->超文本:超越了文本的限制,比普通文本更强大。除
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posted @ 2024-10-29 21:16 Moonbeamsc
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2024年10月28日
2024/10/28日 使用Mybatic --》关于Mybatis 的参数传递与注解开发
摘要: Mybatis的学习步入尾声,下一篇我们将进入HTML的学习 Mybatis参数传递 点击查看代码 -- Mybatis参数传递 -- MyBatis 接口方法中可以接收各种各样的参数,Mybatis底层对于这些参数进行不同的封装处理方式 -- ->单个参数: -- ·1.POJO类型:直接使用,属
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posted @ 2024-10-28 20:27 Moonbeamsc
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2024/10月 读书笔记 - 3《构建之法》--- 第三章
摘要: 第三章是在第一章的基础上 更深一步的给我们介绍了在软件开发流程中具体去实践的方法和过程。同时作者形象地利用了NBA球队的数据来说明道理,让我们更形象地理解软件工程师的成长以及职业发展。 个人能力的衡量与发展 把每个人的工作有序地组织起来,就是团队的流程。通俗地来说,流程就是节奏。在家里每个家庭成员按
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posted @ 2024-10-28 20:18 Moonbeamsc
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2024/10月 读书笔记 - 2《构建之法》--- 第二章
摘要: 第二章主要介绍了单元测试、回归测试、效能分析、个人软件开发流程(PSP),是讲个人技术和流程,具体的单元测试流程。 单元测试是用来解决如何使自己负责的模块功能定义尽量明确,模块内部的改变不会影响其他模块,而且模块的质量能得到稳定的,量化的保证。对于软件而言,单元测试是一个合格的软件必备的流程,就像运
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posted @ 2024-10-28 20:14 Moonbeamsc
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