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MoonbeamsC
见微知著,历久弥新。
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2025年11月13日
2
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posted @ 2025-11-13 09:08 Moonbeamsc
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2025年11月10日
1
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posted @ 2025-11-10 09:25 Moonbeamsc
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2025年10月21日
1
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posted @ 2025-10-21 15:55 Moonbeamsc
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2025年10月14日
九种常见UML图
摘要: 类图(Class Diagram) > 统一建模语言(UML)中最基础、最常用的结构建模图,用于描述系统的静态结构。 1. 核心定义 类图通过展示 类 | 接口 | 属性 | 操作 | 关系 来刻画面向对象系统的静态结构,是 可视化工具 设计蓝图 代码生成的直接依据 文档与沟通标准 2. 组成元素
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posted @ 2025-10-14 15:58 Moonbeamsc
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2025年9月1日
2025/7/28周末总结
摘要: 本周日志 · 蜡笔小新主题平台(总结) 本周小结 起因虽是与网友“扯皮”的愤懑,过程却意外跑通了“需求→设计→实现→优化”完整闭环。 作为粉丝兼开发者,把用户体验写进技术方案:时间轴、环形编年史、天气诗句等“花哨”元素全部数据化,再用懒加载 + Axios + CSS 动画做性能兜底,达成“加载快、
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posted @ 2025-09-01 10:32 Moonbeamsc
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2025/7/21周末总结
摘要: 本周日志 · 蜡笔小新主题平台(Phase 2) 做了什么 内容+情怀双层呈现 6 条视频无缝轮播 角色卡片瀑布流 剧场版海报墙 全局返回顶部 角色 & 剧场版数据懒加载 + 骨架屏,首屏 1.8 s。 两条编年史 剧场版史:左右交错时间轴,滚动实时计算透明/模糊,年份节点悬浮放大,点击弹出详情抽屉
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posted @ 2025-09-01 10:21 Moonbeamsc
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2025/7/14 周末总结
摘要: 本周日志 · 蜡笔小新主题平台(Phase 1) 做了什么 双面板登录/注册页 左右分栏:左注册、右登录,3D 翻转 + 滑动动画切换。 后端 User 表仅保留邮箱、昵称、密码,MyBatis 3 行 SQL 搞定验证/查重/写入。 Axios 统一拦截 401,3 秒自动消失 Toast,干净利
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posted @ 2025-09-01 10:15 Moonbeamsc
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2025年6月15日
软件工程课程总结
摘要: 软件工程课程总结:实践与自主学习之旅 本学期为大二的下学期,这一学期的练习多以团队协作,点对点技术攻占为主。下面是我的学期总结。 一、课程特色:实践与自主学习的结合 我们的课程,向来以练代学。这种以实践为主、理论为辅的教学方式,让我在动手操作中逐渐理解软件工程的精髓。同时,课程强调自主学习,老师会给
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posted @ 2025-06-15 22:08 Moonbeamsc
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人月神话读书笔记6 11-12章
摘要: 第十一章:未雨绸缪——为未来做好准备 在软件开发的世界里,变化是唯一不变的真理。第十一章以“未雨绸缪”为题,提醒我们在开发过程中要为未来的变化做好准备。这一章的核心观点是:为舍弃而计划,无论如何,你一定要这么做。 在实际开发中,我们常常会陷入一种困境:随着项目的推进,需求不断增加,功能不断扩展,代码
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posted @ 2025-06-15 17:03 Moonbeamsc
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2025年6月11日
2025/06/06日日志 Java使用OpenCV实现人脸识别与人脸比对
摘要: Java使用OpenCV实现人脸识别与人脸比对 1. OpenCV概述 OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个开源的计算机视觉库,提供了丰富的图像处理和计算机视觉算法。它支持多种编程语言,包括C++、Python和Java,并广泛应用于图像识别、
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posted @ 2025-06-11 19:26 Moonbeamsc
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