随笔分类 - 课堂作业
摘要:如何测评软件工程知识技能水平 1.编程能力 对一个给定的问题,能快速的用自己掌握的编程语言解决问题,能解决实际问题。当然,拥有良好的编程能力也是找到一个好工作的必备技能。 2.具有软件工程的概念 基础软件工程师从事的工作相对于系统分析师和高级程序员要单纯一些,但是 他们仍然是整个软件工程中重要的一环
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摘要:·如何对需求不确定的创新产品进行分析和设计?简要总结一下有哪些方法和策略 一、产品画布分析法 1.1 什么是产品画布? 画布的来源是《精益创业》这本书,由三节课的创始人之一布棉老师优化后,形成了产品画布: 产品画布总共有9部分:问题、用户群、独特卖点、解决方案、渠道、关键指标、竞争壁垒、成本分析和收
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摘要:适配器模式的定义 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。在适配器模式中,存在两种不同的模式结构:类的适配器模式和对象的适配器模式。 声明:java并不支持多重继承,及一个类只能有一个父类,本文给出的适配器模式的类图按照G
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摘要:关于领域模型 一 领域模型的定义 领域模型是对领域内的概念类或现实世界中对象的可视化表示。领域模型也成为概念模型、领域对象模型和分析对象模型。领域建模可以降低软件和现实世界之间的差异,用真实的业务概念划分职责,目的是实现一个可以高效低成本维护的可持续发展的软件系统。从领域模型推导到系统实现是一套引导
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摘要:我的工程实践是NLP情感分析方面的,具体是分析新闻的内容,来判断该新闻是正面新闻还是负面新闻。通过深度学习的神经网络训练得到模型,使用模型可以分析具体的新闻的正负性。建立模型时可能会用到RNN(循环神经网络)或是LSTM(长短期记忆网络),最后根据实际测试结果选择最终模型。 用例模型往往由三大模型元
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摘要:结合工程实践选题相关的一套源代码,根据其编程语言或项目特点,分析其在源代码目录结构、文件名/类名/函数名/变量名等命名、接口定义规范和单元测试组织形式等方面的做法和特点; 列举哪些做法符合代码规范和风格一般要求; 列举哪些做法有悖于“代码的简洁、清晰、无歧义”的基本原则,及如何进一步优化改进; 总结
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摘要:软件有很多种: ShrinkWrap(在包装盒⼦⾥⾯的软件)、Web APP ( 基于⽹⻚的软件)、Internal Software (企业或学校或某组织内部的软件)、Games(游戏)、Mobile Apps(⼿机应⽤)、Operating Systems(操作系统)、Tools(⼯具软件),请
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posted @ 2019-10-13 15:26
Milburn
摘要:作为程序员,如果当你编写代码的时候,手指能够随意识而动,打字行云流水,可真谓是羡煞旁人。 那么如何提高打字速度,往更大的方面讲,如何提高键盘的使用效率呢?这是一个不断练习,漫长的过程,不仅需要保持良好的习惯,更需要持之以恒,那么如何提高键盘的使用效率呢,无非从以下几点入手: 1.熟练掌握快捷键 提高
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