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unity animation Bake Into Pose什么意思
拿Root Transform Position(XZ)举例,典型的行走动画,如果勾选了,播放动作时root是不动的,但可以看到模型是移动的,但是模型移动一段距离后还是会回到root位置;相反如果不勾选,root是随着动画播放移动的,代码里可以每帧把root移动的距离计算到root上,否则模型会原地不动,这样移动过程中动作看起来会更真实,如果动作和移动速度匹配不好,可能出现太空步或溜冰效果。
posted @
2024-03-02 16:36
MatrixRuler
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