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想法 思路 创意 遇到的BUG
项目框架的自我理解
摘要:一直理解框架是一个项目的所有核心, 所有的流程是围绕着框架来构思, 框架跟着需求走,,,,今天突然就想通了一件事 框架应该是所有需求的工具, 业务逻辑部分全部归类到其他部分, 框架只做功能逻辑, 框架是帮助开发人员更好开发的工具, 不是项目的核心部分, 只负责功能部分的功能逻辑, 不负责业务逻辑, 阅读全文
posted @ 2020-09-14 10:26 泡茶的小哥 阅读(337) 评论(0) 推荐(0)
Unity 吐槽视频录制的大坑
摘要:是这样, 公司现在要搞一个项目, 我当前锋去做Demo, 然后坑就开始了, 首先用AR的SDK去识别物体, 然后可以播放视频, 然后可以录制视频, 可以分享视频, 可以播放自己的视频, 本来一个很简单的东西 但是无限制的坑就有了, 首先是平台, 手上没有IOS机子, 自己又不会,就想先用安卓进行测试 阅读全文
posted @ 2019-07-24 17:54 泡茶的小哥 阅读(527) 评论(1) 推荐(0)
Unity 射击游戏的射击思路
摘要:散布:一般用在射击类游戏中,表示在瞄准到同一点之后两发炮弹之间的最大距离,为了增加游戏的不确定性因此增加散布词汇。 一般射击游戏中使用射线的方式向确定目标,击发,然后直接通知目标物减少血量或死亡。不具备物理效果和不确定性。可使用射线确定目标物和Hit.Point然后发射物理引擎的子弹,子弹向前碰撞到 阅读全文
posted @ 2019-07-02 16:14 泡茶的小哥 阅读(2300) 评论(0) 推荐(0)