今天完成了大地图在unity的导入和相关调整,并增加了迷宫贴图和天空box。
遇到的困难有碰撞模型的嵌入,可以用mesh colider解决;天空box的制作,将图切成四块解决,3dmax材料编辑器的使用;
明天将增加迷宫入口和出口提示,对贴图进一步优化。