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杂谈
杂谈
游戏服务器解决的3个问题
摘要:写游戏服务器有一段时间了,在我看来一个游戏服务器设计得好不好,可以从以下三个方面: 1.配置读取问题 配置读取直接决定了策划改表是否方便。 2.消息处理问题 消息处理决定了服务器业务逻辑处理是否方便 3.数据落地 数据落地为最关键的一条,游戏数据最终是否能落地。
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2019-08-11 14:30
星空42
阅读(156)
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常使用的Linux命令
摘要:free -m: 以MB为单位显示内存使用情况。
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2019-03-19 14:08
星空42
阅读(111)
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有用的东西
摘要:1.我觉得是质疑的精神。 2.每天反思自我。 3.少说多做。
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2018-11-23 17:56
星空42
阅读(92)
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google阅读插件
摘要:为了保护眼睛,可以使用google阅读插件 darkreader
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2018-08-19 16:38
星空42
阅读(115)
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安装lsof
摘要:yum install lsof
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2018-08-18 17:10
星空42
阅读(167)
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centos压缩和解压缩
摘要:压缩 tar -zcvf 打包后生成的文件名全路径 要打包的目录 tar -zcvf /home1/usr/log.tar.gz ./log 解压缩 tar zxvf back.tar.gz
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2018-08-01 09:56
星空42
阅读(140)
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编程经典语言集锦
摘要:编程经典语言集锦
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2018-07-21 16:12
星空42
阅读(242)
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