随笔分类 -  杂谈

杂谈
摘要:写游戏服务器有一段时间了,在我看来一个游戏服务器设计得好不好,可以从以下三个方面: 1.配置读取问题 配置读取直接决定了策划改表是否方便。 2.消息处理问题 消息处理决定了服务器业务逻辑处理是否方便 3.数据落地 数据落地为最关键的一条,游戏数据最终是否能落地。 阅读全文
posted @ 2019-08-11 14:30 星空42 阅读(156) 评论(0) 推荐(0)
摘要:free -m: 以MB为单位显示内存使用情况。 阅读全文
posted @ 2019-03-19 14:08 星空42 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.我觉得是质疑的精神。 2.每天反思自我。 3.少说多做。 阅读全文
posted @ 2018-11-23 17:56 星空42 阅读(92) 评论(0) 推荐(0)
摘要:为了保护眼睛,可以使用google阅读插件 darkreader 阅读全文
posted @ 2018-08-19 16:38 星空42 阅读(115) 评论(0) 推荐(0)
摘要:yum install lsof 阅读全文
posted @ 2018-08-18 17:10 星空42 阅读(167) 评论(0) 推荐(0)
摘要:压缩 tar -zcvf 打包后生成的文件名全路径 要打包的目录 tar -zcvf /home1/usr/log.tar.gz ./log 解压缩 tar zxvf back.tar.gz 阅读全文
posted @ 2018-08-01 09:56 星空42 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)
摘要:编程经典语言集锦 阅读全文
posted @ 2018-07-21 16:12 星空42 阅读(242) 评论(0) 推荐(0)