摘要: Unity加载外部资源的方式 对于unity加载外部资源有很多方式 最简单的是使用File.ReadAllBytes(path)读取原始数据,但这种方式读取资源是明文读取,别人拿到程序可以直接获取到你的资源. 本文提供了一个新的思路,通过自定义算法对外部资源进行加密,通过一个独立于Unity外的读取 阅读全文
posted @ 2025-11-06 11:47 Lin*Mu 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)