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2025年11月6日
Unity加载外部资源的方式
摘要: Unity加载外部资源的方式 对于unity加载外部资源有很多方式 最简单的是使用File.ReadAllBytes(path)读取原始数据,但这种方式读取资源是明文读取,别人拿到程序可以直接获取到你的资源. 本文提供了一个新的思路,通过自定义算法对外部资源进行加密,通过一个独立于Unity外的读取
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posted @ 2025-11-06 11:47 Lin*Mu
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