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自我介绍+软工5问

项目 内容
这个作业属于哪个课程 软件工程
这个作业要求在哪里 作业要求
这个作业的目标 自我介绍+理解课程+提出问题

自我介绍

班级:18信息安全(1)班

姓名:吴永力

学号:3118005386

github地址:https://github.com/Ligo04

博客地址:https://home.cnblogs.com/u/Ligo-Z

个人学习方向:计算机图形学,游戏开发,AR/VR开发

个人兴趣爱好:游戏,羽毛球

个人经历:大一时尚未找到自己的方向,整体来说比较迷茫;大一下听了QG工作室的宣讲会,听了一位毕业多年如今在微信的师兄的经验分享,听到了要坚持自己的初心,想到自己的一开始对计算机感兴趣也是因为想开发游戏,所以后面经过了一段艰苦的考核期,最后进入到了QG工作室的图形组。

然后又度过了一段艰苦但收获很多的QG暑期培训。现在到大三了,自己不仅参加过不少的项目以及比赛,也接手了一些项目,如今正在不断学习进步中,下面是一个我在今年上半年参加计算机设计大赛的一个游戏。

我想继续学习的方向是计算机图形学(目前仍在入门中),下面我实现的CPU光线追踪截图(CPU跑了68分钟才渲染出来)。

软工5问

  1. 软件工程的标准与规范是什么?
  2. 软件开发的具体过程是怎样的?
  3. 软件工程的文档标准是怎样的?
  4. 如何做好团队分工使得软件开发更具效率?
  5. 软件工程这门课区别与其他课程的特点是什么?

你想收获些什么

  1. 软件开发的具体流程
  2. 了解敏捷开发
  3. 用软件工程思想进行一次项目开发
  4. 了解各种测试的方式
  5. 保持对计算机图形学的不断学习

Github练习


作者:Ligo丶

出处:https://www.cnblogs.com/Ligo-Z/

本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但必须给出原文链接,并保留此段声明,否则保留追究法律责任的权利。

posted @ 2020-09-08 20:14  Ligo丶  阅读(200)  评论(0编辑  收藏  举报