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dp优化瞎吹 众所周知,我们在dp的转移过程中,可以用一些方法,优化它的转移复杂度。 由于我这边的资料不多,并且例题要么很简单,要么很难,所以我学的脑子有点乱,东西也乱,抱歉啊 前言 对于dp的优化,我个人有些浅显的理解,不知恰当不恰当 我感觉它大概就是,我先写一个dp,再想办法把它变得更快。 怎样 阅读全文
posted @ 2021-08-08 15:35
Flandre-Zhu
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CTS2019 部分题解 Counting, Totaling, Summing。我们数数,我们统计,我们求和。 随机立方体 概率可以变成方案数/总方案数。 题面的 \(n,m,l\) 太丑,换成 \(a,b,c\),为长方体的长宽高。 设 \(N=abc,n=\min(a,b,c)\) 首先观察到 阅读全文
posted @ 2021-08-07 15:37
Flandre-Zhu
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概率期望 这是一个挺大的东西,又涉及到dp,又涉及到数学,就不知道咋分类 同时,这也是我最菜的几部分之一 符号 & 定义 & 基础知识 符号&定义 概率 $P(A)$ 表示事件 $A$ 发生的概率。 对于离散的情况,假设一共有 \(n\) 种情况均匀随机,其中 \(m\) 种使得事件 \(A\ 阅读全文
posted @ 2021-08-06 19:46
Flandre-Zhu
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NOI挑战赛#2 (vp) 记录 赛场:69+0+10 赛后:69+0+100 题解 T3 题意:给定 \(S,C\),求有多少个 \(s\in[1,S],c\in[1,C]\),使得:存在若干个整数边长的矩形,它们周长的和为 \(c\),面积的和为 \(s\)。 \(S,C\le 10^6\)。几 阅读全文
posted @ 2021-08-04 19:38
Flandre-Zhu
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Atcoder Regular Contest 124 (vp)比赛记录 通过情况 赛时:A 赛后:BCD (好菜啊,赛时只会做一个题,咋回事啊) 题解 A 傻逼题,略 B 我们显然可以 \(O(n\log n)\) 的 check 一个数 然后就 \(O(n^2)\) 枚举一对 \(a_i,b_j 阅读全文
posted @ 2021-08-03 14:33
Flandre-Zhu
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dp基础 最基础的dp,侧重于讲一种思维方式,比较宏观 至于各种形式的dp,各种优化,甚至于如何写出来代码,不是本文的重点 具体的dp转移,可能不会给出 基本内容:本质与定义 dp:dynamic programming, 动态规划 dp的本质: 我们有一个要解决的问题,把问题分成若干步(dp的阶段 阅读全文
posted @ 2021-08-02 23:47
Flandre-Zhu
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