随机变量指示器的简单应用
定义
设有样本空间 \(S\) ,定义其中一个事件 \(A\) 的 随机变量指示器(indicator random variable) \(I\{A\}\) 为
即,\(A\) 事件发生时为 1,不发生时为 0。
还是经典的拿抛硬币举例:定义事件 \(H\) 表示正面朝上,\(T\) 表示反面朝上。
定义 \(X_H\) 为 \(H\) 的随机变量指示器,则当正面朝上时,\(X_H=1\),否则 \(X_H=0\)。
正面朝上的概率,即 \(X_H\) 的期望,为 \(E[X_H]= 1 \cdot \Pr\{H\}+0 \cdot \Pr\{T\}=0.5\)。
对于样本空间 \(S\) 中的事件 \(A\in S\),设 \(X_A=I\{A\}\),则有 \(E[X_A]=\Pr\{A\}\)。
不难证明:只有 \(A\) 发生的时候才对期望有贡献。
那么,设有 \(X=\sum_{i=1}^n X_i\),则由期望的线性性得到 \(E[X]=E[\sum_{i=1}^nX_i]=\sum_{i=1}^nE[X_i]=\sum_{i=1}^n \Pr i\)。
这次拿投骰子举例:我们想求掷 \(n\) 次骰子得到的点数期望。
求出每一种点数情况的概率分布?费脑子。
定义 \(X_{i,j}\) 表示第 \(i\) 次掷得到 \(j\) 的随机变量指示器,则总点数 \(X=\sum_{i=1}^n\sum_{j=1}^6j \cdot X_{i,j}\)。
那么
可能写的有点复杂,本质是把期望的线性性用更形式化的语言表示了出来。
有一个很重要的一点:期望的线性性不要求事件相互独立!这可以帮助我们化简很多问题。
再比如,依次面试 \(n\) 个人,每个人的优秀程度随机,如果第 \(i\) 个人比前面所有人都优秀,则录用这个应聘者。无论是否录用,面试都继续。求录用总数的期望。
第 \(i\) 个人比前面的人都优秀的概率 \(\Pr i=\dfrac{1}{i}\),由此推出
应用
UVA12004 Bubble Sort
题目大意:求长度为 \(n\) 的排列的逆序数的期望。
定义 \(X_{i,j}\) 表示 \(i<j,a_i>a_j\) 的随机变量指示器(即 \(i,j\) 是一对逆序对),那么排列的逆序数即为 \(X=\sum_{i=1}^{n-1}\sum_{j=i+1}^nX_{i,j}\)。
CF280C Game on Tree
题目大意:给定一棵树,每次操作随机删除一个(未被删除的)节点的子树(包括自己),求期望操作多少次。
定义 \(X_u\) 表示 \(u\) 的子树被删除(或者称 \(u\) 被选中)的随机变量指示器。则期望操作次数为 \(X=\sum_{u=1}^nX_u\)。
一个节点 \(u\) 当且仅当它被选中前,没有祖先被选中,它才能被删除。因此一个点被选中的概率就是 \(\dfrac{1}{d_u}\),其中 \(d_u\) 表示 \(u\) 节点的深度(1 开始)。
那么,直接得出结果

 
                
            
         
         浙公网安备 33010602011771号
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