摘要: FontFamily="Arial,Microsoft YaHei"表示在显示文本时,程序会首先尝试使用Arial字体,如果系统中没有安装Arial字体,则会使用Microsoft YaHei字体来显示文本。 阅读全文
posted @ 2024-04-11 11:07 LXLR 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WPF的TextTrimming="CharacterEllipsis"是一种文本修剪方式,用于在文本长度超过容器宽度时省略文本。它会在文本末尾添加省略号(...),同时保留尽可能多的字符。这种修剪方式通常用于UI设计中,以避免文本溢出并保持视觉美观。 可以通过设置TextTrimming属性来指定 阅读全文
posted @ 2024-04-11 11:06 LXLR 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以下是可能会阻止事件传递的情况: 1. 事件处理程序中使用了e.Handled = true;语句,这会阻止事件继续传递给其它控件。 2. 控件的IsHitTestVisible属性被设置为false,这会使控件无法接收鼠标事件。 3. 控件的IsEnabled属性被设置为false,这会使控件无法 阅读全文
posted @ 2024-03-13 11:01 LXLR 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 是在MVVM中用来传递消息的一种方式。它是在MVVMLight框架中提供的一个实现了IMessenger接口的类,可以用来在ViewModel之间、ViewModel和View之间传递消息。 Send 接受一个泛型参数,表示要发送的消息内容。 Register 方法用于注册某个对象接收消息。 pub 阅读全文
posted @ 2024-02-27 16:21 LXLR 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PART_LeftThumb_DragDelta事件是拖拽过程中实时触发的。当用户按住Thumb控件并拖动时,该事件会在每次鼠标或手指移动时实时触发,而不是按照时间间隔定时触发。这使得应用程序可以实时响应用户的操作,更新UI或执行其他操作。 DragDeltaEventArgs.Horizontal 阅读全文
posted @ 2024-02-23 10:30 LXLR 阅读(57) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1. 抽象方法和虚方法在编程中都是处理继承和多态的重要概念,它们之间的关键差异是什么? ① 定义和实现:抽象方法是只有方法名称,没有方法体(也就是没有方法具体实现),子类必须重写父类抽象方法。虚方法有方法体,子类可以覆盖,也可不覆盖。 ② 声明位置:抽象方法只能声明在抽象类中,使用关键字“abstr 阅读全文
posted @ 2024-01-14 17:48 LXLR 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 优点(拓展性强、适用性广): 1.金字塔原理简单清晰,使得它会衍生出其他更多的方法。 2.金字塔原理的适用范围特别广。无论是1分钟内的表达、还是1个小时的演讲,都可以使用金字塔原理帮助组织思路。 一、什么是金字塔原理:金字塔原理是一种系统管理信息的方式。 著名的认知心理学家史蒂芬·平克曾经说过一句话 阅读全文
posted @ 2024-01-14 17:08 LXLR 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ——什么是DIP(Device Independent Units,设备独立像素)?是指在不考虑具体设备的屏幕分辨率和物理尺寸的情况下定义的一种长度单位,通常用于描述在不同设备上的显示效果。但是,在实际应用中,DIP的值仍然会受到屏幕分辨率和物理尺寸的影响。 ——什么是像素? 像素是图像处理中的基本 阅读全文
posted @ 2024-01-04 16:10 LXLR 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2023-12-29 10:28 LXLR 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主要包含以下几个事件: 1. UpdateSourceTrigger:用于控制数据绑定如何更新源数据的事件 PropertyChanged:每当目标属性的值更改时,将立即更新源属性。 LostFocus:当目标元素失去焦点时,更新源属性。 Explicit:只有在调用BindingExpressio 阅读全文
posted @ 2023-12-08 10:07 LXLR 阅读(280) 评论(1) 推荐(0) 编辑