文章分类 - Go
摘要:一、什么是指针? 指针是一种特殊的变量,存储其它变量的**内存地址**.允许程序直接操作内存中的数据,而不是对数据的副本进行操作. 指针就是数据在内存当中的地址 **&取地址操作符** 获取变量的地址 **解引用操作符** 获取内存地址中对应变量的值 **Go语言当中,指针类型只有两种操作:&取址
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摘要:字符串 Go 语言里的字符串的内部实现使用UTF-8编码。 字符串的值为双引号(")中的内容,可以在Go语言的源码中直接添加非ASCII码字符。 多行字符串 Go语言中要定义一个多行字符串时,就必须使用反引号``字符。 var s1=`第一行 第二行 第三行` 字符串的常用操作 var s2="LL
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摘要:常量 相对于变量,常量是恒定不变的值,多用于定义程序运行期间不会改变的那些值。 常量在定义的时候必须赋值 const pi =3.1415 const e =2.1715 多个常量也可以一起声明 const( a1=1213 b1=1324 c1=1423 ) const同时声明多个常量时,如果省略
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摘要:变量 变量的来历 程序运行过程中的数据都是保存在内存中,我们想要在代码中操作某个数据时就需要去内存上找到这个变量。 我们就利用变量将这个数据的内存地址保存起来,以后直接通过这个变量就能找到内存上对应的数据了。 变量的类型 变量(Variable)的功能是存储数据。不同的变量保存的数据类型可能会不一样
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摘要:Go Modules 中有三个模式: 默认模式(未设置该环境变量或 GO111MODULE=auto):Go 命令行工具在同时满足以下两个条件时使用 Go Modules: 当前目录不在 GOPATH/src/ 下; 在当前目录或上层目录中存在 go.mod 文件。 GOPATH 模式(GO111M
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