07 2021 档案
摘要:U3D鼠标点击事件 public class ClickCountDetector : MonoBehaviour, IPointerClickHandler { public void OnPointerClick(PointerEventData eventData) { int clickCo
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摘要:在Unity中,KeyCode.Escape点击事件就是安卓的返回键。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement;
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摘要://根据物体名称克隆 GameObject obj = new GameObject("物体名字"); //根据变量克隆 GameObject obj; void start(){ GameObject.Instantiate(obj); } //根据Gameobj原始方法克隆(CreatePrim
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摘要://保存数据 PlayerPrefs.SetString("Name",mName); PlayerPrefs.SetInt("Name",mName); PlayerPrefs.SetFloat("Name",mName); //读取数据 mName=PlayerPrefs.GetString("
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