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2025年7月31日
1+1 > 2 ?
摘要: 嘘,这东西千万别让你老板看到了。
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posted @ 2025-07-31 09:31 络终
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2025年7月28日
两种刻板印象
摘要: 这事太难。 这事儿我了如指掌。
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posted @ 2025-07-28 08:29 络终
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2025年6月21日
小记:归一的指导意义
摘要:
聊聊西南F4口中的神秘词语“归一”的现实指导意义
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posted @ 2025-06-21 10:26 络终
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2025年6月12日
性能优化小记
摘要: 在很多时候性能优化会表现为更符合当前情况的设计和改进时间规划。 情形一,开发迭代更倾向于工作范围明确的短周期实施,在增量需求面前既有实现不合时宜是常见的,大多数时候都只能将这种改良算作计划外事务,那么它将被搁置,或在后续某个改进成本更高的时候实施。 情形二,当没有明显不恰当设计时,调整具体步骤的前后
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posted @ 2025-06-12 21:35 络终
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2025年5月28日
和AI开发和解
摘要: AI大语言模型目前依然没有彻底解决窗口token限制导致幻觉的办法。 我们也都知道,将任务执行步骤拆分更细能够获得更好的结果。 结合第1点看第2点,不难发现更精细的步骤意味着在窗口token限制内能够解决的问题总量不多。 接下来,重要的是如何将已经存在的工作输出变得简明扼要(对于AI)。 你我都会在
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posted @ 2025-05-28 22:46 络终
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深入理解前端设计思路
摘要: 不论使用框架React还是Vue,不论是MVC还是MVVM大家都有一个共识:通过分类拆分,让它们各司其职,可以使代码更好易维护。 现在我有两问 其一,JSX到底是解决了什么问题? 其二,JSX的出现是否会让MVC、MVVM的拆分变得混淆不清? 传统 MVC/MVVM 的分层模式强调职责分离(视图、控
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posted @ 2025-05-28 09:42 络终
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2025年5月24日
没人看系列:复杂度治理
摘要: 代码异闻录.重构篇 当代码开始“发胖”:前端架构优化心得 谈谈前端流行病:胖组件
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posted @ 2025-05-24 00:41 络终
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2025年5月12日
练习仿制代码编辑器
摘要:
采用 Python+Gtk4+AI开发 目前总体来说可以解决90%代码编写
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posted @ 2025-05-12 20:26 络终
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2025年4月27日
AI编程实践笔记(二)
摘要: 建立明确的代码生成质量标准(系统提示词)。比如:声明式思想,函数式编程,单一职责、开闭原则等 控制每次生成代码量,不宜较多。 角色差异让生成结果差异巨大,如果只想要思路不需要改变或定义角色,直接在提问时要求输出思路,不编写代码。 较于从前“归一”思想变得更加重要。 对应前端UI设计明确或仿制的,也就
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posted @ 2025-04-27 07:49 络终
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2025年4月7日
AI 影响(一)
摘要:
提升使用者生产力。 大语言模型更贴近人类自身交流方式,低学习成本。 快速缩小基础从业者间的差距。 AI 使用者产生“禀赋效应”错觉,在快速发展的时候容易落后。
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posted @ 2025-04-07 08:43 络终
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