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2019年3月11日
Unity C#笔记 委托/事件/Action/Func/Lambda表达式
摘要: [toc] C 里的委托相当于C 的函数接口对象(C语言可称为函数指针,C++可称为函数对象),是C 的一个比较重要的特性。 而观察者模式是一种常见的设计模式,在C 里往往使用委托等相关语法搭配来实现观察者模式。 因此很需要搞懂 delegate(委托),event(事件),Action/Func的
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posted @ 2019-03-11 12:59 KillerAery
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