[cocos2dx 3.0 + iap]中文文档(转)
摘要:一、In App Purchase概览Store Kit代表App和App Store之间进行通信。程序将从App Store接收那些你想要提供的产品的信息,并将它们显示出来供用户购买。当用户需要购买某件产品时,程序调用StoreKit来收集购买信息。 下图即为基本的store kit 模型:Sto...
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2014-05-03 11:25
Kevin Game
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[cocos2dx 3.0 + ios]如何编写iAd的plugin
摘要:cocos2dx3.0自带的plugin包含推广,收益等各个方面的第三方插件,但是对iAd没有支持,大概是因为专属于IOS,没有单独成库的必要,不过为了统一使用广告的插件化管理,封装一个专属IOS的IAD插件还是有必要的,搞了一天,在这里做个记录,有兴趣的朋友可以参考一下,不完善的地方请指出:1:如...
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2014-05-03 00:35
Kevin Game
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[cocos2dx 3.0 + xcode]疑难点记录
摘要:1: 新项目创建 1.下载最新Python,安装 2.解压引擎包 3.运行终端,切换到引擎目录(直接cd拖动文件夹到光标即可得到路径) 4.按照文档例子: $ cd cocos2d-x $ ./setup.py $ source FILE_TO_SAVE_S...
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2014-05-01 15:18
Kevin Game
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[cocos2d-x3.0]Android+NDK+Eclipse环境搭建及编译步骤~
摘要:1: 必要准备 1): jdk&jre 2): adt-bundle 3): android ndk r9 4): python2.7 5): cocos2d-x 3.0 alpha02: 依次安装或者解压3: 添加/扩充环境变量 1): Path: C:\Python27;E:\android-ndk-r9 2): NDK_ROOT: E:\android-ndk-r9 3): NDK_MODULE_PATH: E:\cocos2d-x-3.0alpha0;E:\cocos2d-x-3.0alpha0\cocos2dx\platform\third_party\android...
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2013-10-21 10:27
Kevin Game
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