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2025年12月3日
CSAPP 优化程序性能
摘要: CSAPP 优化程序性能
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posted @ 2025-12-03 21:53 Katyusha_Lzh
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2025年11月30日
CSAPP 处理器体系结构
摘要: CSAPP 处理器体系结构
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posted @ 2025-11-30 22:26 Katyusha_Lzh
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2025年11月23日
Nand2Tetris 笔记
摘要: 布尔函数 ALU 内存 机器语言 计算机体系结构
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posted @ 2025-11-23 22:14 Katyusha_Lzh
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2025年11月22日
CSAPP Bomblab
摘要: CSAPP Bomblab
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posted @ 2025-11-22 22:51 Katyusha_Lzh
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CSAPP Datalab
摘要: CSAPP Datalab
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posted @ 2025-11-22 22:47 Katyusha_Lzh
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CSAPP 程序的机器级表示
摘要: CSAPP 程序的机器级表示 x86-64 AT&T
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posted @ 2025-11-22 22:47 Katyusha_Lzh
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CSAPP 信息的处理和表示
摘要: CSAPP 信息的处理和表示
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posted @ 2025-11-22 22:40 Katyusha_Lzh
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2023年11月13日
图论口胡记录
摘要: 图论口胡记录 Xor-MST \(Borvuka\)算法版题 \(Borvuka\)的流程是每次对于每个联通块中都找到一条向外部最小的边,然后再将边相连的两个连通块合并。可以发现每次连通块的个数都会减半,只会合并\(\log_n\)次,那么中间找最小边的过程中,对于没有显式建边的题目我们就可以用数据
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posted @ 2023-11-13 15:51 Katyusha_Lzh
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2023年11月1日
杂题与思维题口胡
摘要: Flip Machines \(tag\):根号分治,dp,期望,贪心 比较神仙,没想到这还能数据分治。 考虑每次交换的卡片上的数,若\(b_i \leq a_i\) 那么这次操作一定是不优的,反之一定能够更优,能使答案变大。 设\(a_i \geq b_i\)构成集合为 \(P\),\(a_i <
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posted @ 2023-11-01 01:51 Katyusha_Lzh
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2023年10月30日
容斥与简单反演乱写
摘要: #define TBD ToBeDone 😅 容斥的本质 容斥原理首先基于这样的一个经验:求集合的交比求集合的并更简单,因此对于求并的问题,我们尝试向求交转化 容斥原理求解的是这样的问题: 有\(n\)个元素,每个元素可能有\(k\)种属性中的一种或多种 设\(A_i\)为至少含有属性\(i\)的
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posted @ 2023-10-30 19:30 Katyusha_Lzh
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