创建第一个pygame游戏窗口

创建了一个pygame游戏窗口,并且通过循环不断的监听和响应用户事件 如果用户按下了按键就print一句话;如果是点了退出按钮就关闭窗口

import pygame

pygame.init()
size = (600, 400)
screen = pygame.display.set_mode(size)#创建游戏窗口

pygame.display.set_caption("第一课")#设置窗口标题

running = True # 默认游戏运行

while running:
    # 获取用户输入的按键
    events = pygame.event.get() # 对按键进行判断(有用或者没用)
    # 输出用户输入的按键
    for e in events: # 识别出正确的按键类型 执行对应命令
        if e.type == pygame.KEYDOWN: # 当前事件的类型 按下按键(KEYDOWN)
            print("当前按下了一个按键")
        if e.type == pygame.QUIT:
            running = False
    # 刷新屏幕
    pygame.display.update()
    ...
pygame.quit()   # 释放资源
posted @ 2025-11-09 17:19  王奕健  阅读(5)  评论(0)    收藏  举报