创建第一个pygame游戏窗口
创建了一个pygame游戏窗口,并且通过循环不断的监听和响应用户事件 如果用户按下了按键就print一句话;如果是点了退出按钮就关闭窗口
import pygame
pygame.init()
size = (600, 400)
screen = pygame.display.set_mode(size)#创建游戏窗口
pygame.display.set_caption("第一课")#设置窗口标题
running = True # 默认游戏运行
while running:
# 获取用户输入的按键
events = pygame.event.get() # 对按键进行判断(有用或者没用)
# 输出用户输入的按键
for e in events: # 识别出正确的按键类型 执行对应命令
if e.type == pygame.KEYDOWN: # 当前事件的类型 按下按键(KEYDOWN)
print("当前按下了一个按键")
if e.type == pygame.QUIT:
running = False
# 刷新屏幕
pygame.display.update()
...
pygame.quit() # 释放资源
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