摘要:
1 生成一个矩形的食物 如果检测检测到蛇头与食物产生了碰撞 刷行一个新的食物 旧的食物会被覆盖 2 让蛇的身体变长 用到了if和else 如果跟食物有碰撞 就不删除蛇的末尾 如果没碰撞就删掉 3运用到了colliderect去检测与食物的碰撞 4运用了random去随机生成了食物的位置 import 阅读全文
posted @ 2026-01-07 20:21
王奕健
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摘要:
1 在这个列表的头部位置添加模块 在删除列表尾部最后一个方块 2 利用数字去代替方向 比如说 方向等于1的时候 if direction ==1: nx = snake_body[0].x + body_size# 新头部的x坐标 ny = snake_body[0].y# 新头部的 y 坐标 3 阅读全文
posted @ 2026-01-07 19:16
王奕健
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