unity导入fbx建筑模型,建筑某些位置和视角出现透视问题解决

问题:

unity中导入fbx格式的园区建筑模型,发现建筑某些位置和视角能透视过去

解决:

选中导入fbx模型后自动生成的材质,将Rendering Mode选项设置为Opaque。(有多个材质依次这样处理)。

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posted @ 2026-03-25 17:29  上清风  阅读(38)  评论(0)    收藏  举报