摘要:
最近准备做Unity场景+Web图表的混合开发。首先需要将Unity项目的场景在Unity中以WebGL的方式导出,中间踩了很多坑,主要是导出设置时设置的参数不对,报错的现象图片有: 以上两类报错是因为在发布设置时,将Compression Formate设置选项选成了Gzip或Broti选项,这样 阅读全文
posted @ 2026-03-10 17:45
上清风
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