摘要: 界面UI跟随相机转动(2D图标始终面向用户)Unity操作记录 一、背景 在unity模型里,我需要对一个建筑楼层模型的地面拆分若干个区域,并向用户指示这些区域,需要做到用户通过鼠标旋转任何角度,指示区域的图标及内的文字信息都始终面向用户。 二、实践过程 (1)在楼层中地面追加Plane 选中指定楼层模型,右键3D对象 >平面 即可创建一个平面,调整位置、大小。 阅读全文
posted @ 2026-05-06 18:22 上清风 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在unity 2021版本及2022版本创建TextMeshPro文本标签,当写入中文时,总是乱码显示“口字”。尝试用了unity自带的字体和网络下载的其他字体,问题都没有解决。最后偶然看到相关信息最终问题解决。记录一下解决的过程: (1)下载支持中文的ttf字体 网络搜索simhei.ttf字体并 阅读全文
posted @ 2026-05-06 16:20 上清风 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
摘要: unity楼层内摄像头模型设计碰撞点击、hover等功能及与web交互视频流显示全流程记录 一、Unity端开发 (1)楼层模型设计碰撞点击 在unity工程中依次点击左侧层级楼层内的摄像头模型 点击右侧检查器内的【添加组件】按钮 点击 Box Collider 在Box Collider组件内点击【编辑碰撞器】 调整碰撞器的四周位置,使得摄像头模型被碰撞器边界线完全包裹 以上方法依次处理 阅读全文
posted @ 2026-04-27 16:23 上清风 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 问题: unity中导入fbx格式的园区建筑模型,发现建筑某些位置和视角能透视过去 解决: 选中导入fbx模型后自动生成的材质,将Rendering Mode选项设置为Opaque。(有多个材质依次这样处理)。 阅读全文
posted @ 2026-03-25 17:29 上清风 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 打开 Unity 项目,进入 ‌Edit → Preferences‌;切换到 ‌External Tools‌ 选项卡;在 ‌External Script Editor‌ 下拉菜单中,选择已安装的 Visual Studio 版本, 若未列出,可点击 ‌Browse...‌ 手动定位到 deve 阅读全文
posted @ 2026-03-16 14:58 上清风 阅读(26) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最近准备做Unity场景+Web图表的混合开发。首先需要将Unity项目的场景在Unity中以WebGL的方式导出,中间踩了很多坑,主要是导出设置时设置的参数不对,报错的现象图片有: 以上两类报错是因为在发布设置时,将Compression Formate设置选项选成了Gzip或Broti选项,这样 阅读全文
posted @ 2026-03-10 17:45 上清风 阅读(23) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 涉及到的代码如下: const urls = [ 'http://192.168.15.149:3000/d/000000039/postgresql-database?orgId=1&refresh=10s&from=now-6h&to=now', 'http://192.168.15.149:3 阅读全文
posted @ 2026-01-07 11:31 上清风 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 见链接:一步到位——Node版本管理神器nvm安装教程(2024最新)-CSDN博客 阅读全文
posted @ 2025-12-24 18:10 上清风 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 如题:SSMS登录SQLServer时,报A connection was successfully established with the server, but then an error.......证书链是由不受信任的颁发机构颁发的问题。 首先想到的问题可能是服务里面关于SQL Serve 阅读全文
posted @ 2025-12-24 17:24 上清风 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文来自:WIN11 安装MySQL8.0.28 - voidMuja - 博客园 1.解压MySQL的压缩包 注意解压目录不要有中文!我这里是解压在了D盘根目录下 D:\mysql-8.0.28 2.增加my.ini文件 [mysqld] # 设置3306端口 port=3306 # 设置mysq 阅读全文
posted @ 2025-12-24 17:15 上清风 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)