Unity场景导出webgl踩坑记录

最近准备做Unity场景+Web图表的混合开发。
首先需要将Unity项目的场景在Unity中以WebGL的方式导出,中间踩了很多坑,主要是导出设置时设置的参数不对,报错的现象图片有:

 

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   以上两类报错是因为在发布设置时,将Compression Formate设置选项选成了Gzip或Broti选项,这样不行,必须修改成Disabled.这样导出的文件夹内部才是纯粹的js文件,使用VS Code才能正确打开网页内容。

正确的关键设置步骤截图如下:

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posted @ 2026-03-10 17:45  上清风  阅读(50)  评论(0)    收藏  举报