随便谈谈网络通讯延迟和应用
摘要:首先丢出2个简单定理。 定理1 任何所谓的软件编程本质上都是面向硬件编程 定理2 任何软件操作的根本延迟受制于硬件循环所需要的时间 计算机作为一个输入输出设备,本质上就是3个步骤,输入、处理、输出。计算机之间的通讯媒介,无非有线无线,其实主要是取决于介质和通讯方式。 如果是有无线的场合,包括WiFi
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2019-01-12 11:34
Bo Schwarzstein
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下一代机器人系统的开发方向
摘要:随着AI和大数据的发展以及准备,这个未来机器人识别技术会有本质的提高。但是这个算是AI行业对机器人行业的投射。但是会提高机器人,尤其是全自动机器人系统的操作与控制。 小型化与微型化。这个既有现实生活中的需求,更多的也是为了安全方面的应用。这个分两个尺度,分子级别以上的和以下的。以上的包括比如微型无人
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2018-12-23 18:31
Bo Schwarzstein
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DCC Software and Graphics System
摘要:After working with DCC software for so many years, I saw the realtime solution went forward so much, also more and more low-level. As the game engine,
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2016-11-26 22:23
Bo Schwarzstein
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VIA = Via Inner Action
摘要:VIA释放出了Chrome系列显卡的驱动程序给开源社区,为了方便大家研究,我做成了CHM格式的提供给大家下载研究,enjoy。 The VIA has released its display drivers of Chrome Series, but not included the 3D & Video part. I repacked it into a CHM file, enjoy. V...
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2008-09-04 09:22
Bo Schwarzstein
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