摘要:准备 我的环境是python3.6,sc2包0.11.1 机器学习包下载链接: "pysc2" 地图下载链接: "maps" 游戏下载链接: "国际服" "国服" pysc2是DeepMind开发的星际争霸Ⅱ学习环境。 它是封装星际争霸Ⅱ机器学习API,同时也提供Python增强学习环境。 以神族为 阅读全文
posted @ 2019-11-21 23:28 Rest探路者 阅读(2906) 评论(5) 推荐(3) 编辑
摘要:1.前言 1.1 导入 SpringMVC是基于Servlet和Spring框架设计的Web框架,做JavaWeb的同学应该都知道 本文基于Spring4.3.7源码分析,(不要被图片欺骗了,手动滑稽),Spring官网告诉我们,Spring可以构建基于JVM的Servlet程序。Spring初代版 阅读全文
posted @ 2019-03-05 11:32 Rest探路者 阅读(3783) 评论(6) 推荐(6) 编辑
摘要:Dota2资料库智能管理平台的设计与实现 摘 要 当今社会,游戏产业蓬勃发展,如PC端的绝地求生、坦克世界、英雄联盟,再到移动端的王者荣耀、荒野行动的火爆。都离不开科学的游戏管理系统,游戏管理系统当今已经受到开发者和运营者的高度重视,通过游戏管理可以对游戏自身及玩法进行系统性、战略性的调整和协调,以 阅读全文
posted @ 2018-11-30 17:40 Rest探路者 阅读(3151) 评论(12) 推荐(5) 编辑
摘要:基于C++Qt实现的红色警戒3游戏修改器 阅读全文
posted @ 2018-11-18 21:22 Rest探路者 阅读(4641) 评论(7) 推荐(12) 编辑
摘要:1. Image formation 1.1 针孔照相机 1.2 投影属性 多对一 点对点 线对线 平面对平面 焦平面:过第一焦点(前焦点或物方焦点)且垂直于系统主光轴的平面称第一焦平面 1.3 透视投影 同理可得x/x'=z/f' 1.4 透视投影矩阵 因为三维图像在二维面上投影,所以不需要z坐标 阅读全文
posted @ 2021-03-16 06:56 Rest探路者 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:##1.Verlässliche System ###1.1 Security和Safety的区别 ###1.2 Fault,Error和Failure的区别 举例如下: ###1.3 Verfügbarkeit 例题: ###1.4 Verlässlichkeit MTTF的计算: 串联和并联的成 阅读全文
posted @ 2021-03-07 19:04 Rest探路者 阅读(56) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:##1.Uninformed Search ###1.1 State Space of a Problem ###1.2 depth of the search tree and fringe of the search tree ###1.3 States vs. Nodes ###1.4 Sea 阅读全文
posted @ 2021-03-07 07:47 Rest探路者 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:##1. Pipeline ###1.1 Graphische Primitive ###1.2 Model and View Transform ###1.3 Vertex Shading ###1.4 Clipping ###1.5 总结 Die 3D Graphikpipeline – Geo 阅读全文
posted @ 2021-03-05 07:44 Rest探路者 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.个人概况 双非院校本科毕业两年,已来德国一年。 APS绩点2.5,均分80.17。 2020.6月考出5443德福成绩,7月中下旬递交材料,9月初获得Zulassung(录取) PS:后来考出5444冬季学期来不及结果没有用上。 申请2020 Winter Semester(冬季学期)Infor 阅读全文
posted @ 2020-09-07 02:46 Rest探路者 阅读(479) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:准备 我的环境是python3.6,sc2包0.11.1 机器学习包下载链接: "pysc2" 地图下载链接: "maps" 游戏下载链接: "国际服" "国服" pysc2是DeepMind开发的星际争霸Ⅱ学习环境。 它是封装星际争霸Ⅱ机器学习API,同时也提供Python增强学习环境。 以神族为 阅读全文
posted @ 2019-11-21 23:28 Rest探路者 阅读(2906) 评论(5) 推荐(3) 编辑
摘要:CountDownLatch CountDownLatch用来使一个线程或多个线程等待到其他线程完成。CountDownLatch有个初始值count,await方法会阻塞线程,直到通过countDown方法调用使count减少为0才会执行await方法后面的代码。 示例代码 MyThread50_ 阅读全文
posted @ 2019-11-03 18:09 Rest探路者 阅读(488) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Timer schedule(TimerTask task, Date time) 该方法在指定日期执行任务,如果是过去的时间,这个任务会立即被执行。 执行时间早于当前时间 示例代码,当前时间是2019年9月19日,代码中写的是前一天的时间。 运行结果如下 可以看到,过去的时间立即执行。 执行时间晚 阅读全文
posted @ 2019-09-20 04:30 Rest探路者 阅读(341) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要:线程池类结构 1.Executor是顶级接口,有一个execute方法。 2.ExecutorService接口提供了管理线程的方法。 3.AbstractExecutorService管理普通线程,SchedulerExecutorService管理定时任务。 简单的示例 1.corePoolSi 阅读全文
posted @ 2019-09-17 01:00 Rest探路者 阅读(552) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:这里详细分析interrupt(),interrupted(),isInterrupted()三个方法 interrupt() 中断这个线程,设置中断标识位 我们来找下如何设置中断标识位的 找到interrupt0()的源码,src/hotspot/share/prims/jvm.cpp 调用了Th 阅读全文
posted @ 2019-09-06 03:07 Rest探路者 阅读(499) 评论(0) 推荐(2) 编辑
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