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2016年2月17日
web前后端框架整理
摘要: nodejs <——> Express <———> bootstrap <———> angularJS <————> jquery <—————>百度fis Express 是一个基于 Node.js 平台的极简、灵活的 web 应用开发框架,它提供一系列强大的特性,帮助你创建各种 Web 和移动设
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posted @ 2016-02-17 00:24 居家懒人
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2016年2月11日
html5原生canvas内image旋转
摘要: 目前理解下来就是旋转的不是image本身,而是要drawImage的那个canvas的2d context,context本身的绘制就是把图片本来的样子draw出来,至于旋转,透明度之类的效果都是对context在操作。 至于做到让image绕自身中心店改变角度的做法,就是让context坐标转换,
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posted @ 2016-02-11 11:56 居家懒人
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2016年1月5日
android 5.0以下版本使用atof报错解决
摘要: 经过测试,如果手机系统在5.0之下,项目project.properties的target若在5.0以上(android-20), NDK 使用atof就会报错:cannot locate symbol "atof",使用strtof 也是一样:cannot locate symbol "strto...
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posted @ 2016-01-05 17:13 居家懒人
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2015年12月28日
cocos多点触控实效注意事项
摘要: 一定要设置AppController.mm的[eaglView setMultipleTouchEnabled:YES];
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posted @ 2015-12-28 16:11 居家懒人
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2015年11月16日
mac上使用imagealpha命令对图片进行压缩批处理
摘要: 1 #! /bin/bash 2 3 4 #BASE_DIR="/Users/jiading/Documents/basepng"; 5 #OUTPUT_DIR="/Users/jiading/Documents/output"; 6 BASE_DIR="/Users/jiading/Docu...
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posted @ 2015-11-16 15:05 居家懒人
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用GO扫描图片像素,复制图片
摘要: 关键是使用image、image/png、image/color包 2017_7_16,在win10上测试读取png图片信息时返回错误unkown format类似语句,是因为用到了image.Decode(),改成png.Decode()即可在win10上跑起来。
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posted @ 2015-11-16 14:49 居家懒人
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2015年10月22日
cocos2d-html5 让图层阻挡下层触碰事件
摘要: 目前最新版本是3.8.1,基本上基于3.x之后的都可以这样处理:给当前图层一个成员变量:_touchListener一个成员方法:1 onTouchBegan:function(touch,event)2 {3 return true;4 },然后在onEnte...
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posted @ 2015-10-22 10:39 居家懒人
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2015年9月30日
手游铺满全屏的背景图片适配方式之一
摘要: 游戏中当在显示UI界面时总是不希望背景出现黑边的,也不希望出现非等比缩放,那么就要采用适合自己的一套缩放机制,有一种方式就是做出一张按照游戏设计宽高下最宽(横屏,如果是竖屏那就是最高)的背景图,比如游戏设计宽高为1024 * 768 ,那么就做一张1136 * 768的图,讲图片在高度上缩放到屏幕高...
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posted @ 2015-09-30 18:01 居家懒人
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2015年9月8日
初中几何知识复习,已知直角三角形角度和邻边长求对边长
摘要: 我相信在面对涉及到几何运算的程序问题时不需要打草稿直接敲出正确代码的大神是存在的,当然我目前不是。最近遇到一个实际问题,需要用到初中学过的三角函数知识来解决,把问题用三角函数来描述就是在一个直角三角形中,已知一个角α的角度,和角α的邻边长a,求角α的对边长b.能够想到肯定是用tan这个函数,虽然我忘...
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posted @ 2015-09-08 01:13 居家懒人
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2015年8月6日
git 常用命令
摘要: git clone git@10.0.0.xxx:/xxx/xxx/xxx.gitgit fetchgit pullgit add -Agit commit -m "说明"git pushgit checkout 具体路径 (直接删除之前记录,从新开始)git checkout -- 具体路径 (用...
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posted @ 2015-08-06 15:45 居家懒人
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