随笔分类 - JAVA学习
摘要:1 类与对象 1.1看一个养猫猫问题 张老太养了两只猫猫:一只名字叫小白,今年 3 岁,白色。还有一只叫小花,今年 100 岁,花色。请编写一个程序,当用户输入小猫的名字时,就显示该猫的名字,年龄,颜色。如果用户输入的小猫名错误,则显示 张老太没有这只猫猫。 1.2使用现有技术解决 1)单独的定义变
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摘要:1 为什么需要数组 一个养鸡场有 6 只鸡,它们的体重分别是 3kg,5kg,1kg,3.4kg,2kg,50kg 。请问这六只鸡的总体重是多少?平均体重是多少? 请你编一个程序。 思路: 定义 6 个变量 , 加起来 总体重, 求出平均体重.引出 -> 数组 1.1数组介绍 数组可以存放多个同一类
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摘要:1. 程序流程控制介绍 在程序中,程序运行的流程控制决定程序是如何执行的,主要有三大流程控制语句。 1)顺序控制 2)分支控制 3)循环控制 2. 程序控制 程序自上而下,逐行进行没有跳转和判断 3 分支控制 if-else 3.1 分支控制 if-else 介绍 让程序有选择的的执行,分支控制有三
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摘要:运算符 运算符介绍: 运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。 1)算术运算符:算术运算符是对数值类型的变量进行运算的 1. 自增:++ 作为独立的语句使用: 2. 前++和后++都完全等价于i=i+1; 3. 作为表达式使用 前++:++i先自增后赋值后++。j = ++i 等价
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摘要:1. 变量的概念 变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,(你可以把变量看做是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间),而通过变量名可以访问到变量(值) 2. 变量基本使用 变量由类型+变量名组成。变量=变量名+值+数据类型 变量必须先声明后使用。 变量在同一作用域内不能重名。 该区域的数据/
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摘要:一. Java的历史 Java诞生于1995年,创始人为大胡子gosling,后来给甲骨文公司收购。 二. Java概述 2.1 Java的重要特点 Java是面向对象的(oop) Java是健壮的,有强类型机制、异常处理、垃圾的自动收集等 Java是跨平台的,生成的class文件可以在各个系统
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摘要:javagui 4、事件监听 一对一监听 package com.Icy.day02; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.aw
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摘要:public class Demo03 { public static void main(String[] args) { //整数拓展 :进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制 0x int i = 10; int i2 = 010;//八进制0 int i3 = 0x10;//十六进制0
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摘要:随便新建一个文件夹,存放代码 新建一个Java文件 文件后缀名为.java hello.java [没有显示后缀名,需要手动打开]-->此电脑-->查看-->显示后缀名 编写代码 public class hello{ public static void main(String[] args){
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摘要:Jdk 安装 百度搜索JDK8,找到下载地址 下载电脑对应版本 双击安装JDK 记住安装目录 配置环境变量 我的电脑-->右键属性-->高级系统设置 环境变量-->新建JAVA_HOME-->D:\Environment\java\jdk1.8 配置path变量-->新建%JAVA_HOME%\bi
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