[T.15] 团队项目:Beta 阶段项目计划

项目 内容
这个作业属于哪个课程 课程社区
这个作业的要求在哪里 作业要求
我在这个课程的目标是 凝聚整个团队通过一定的软件开发流程,在预计时间内发布"足够好"的符合用户需求的软件,并证明其是可维护和持续发展的,并在其中做出应有的贡献,提升进行软件工程开发的能力。
这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标 明确beta阶段的任务,做好规划,便于最后项目的完美收工。

[T.15] 团队项目:Beta 阶段项目计划

团队角色与责任

人员 任务
pzj pm,功能设计,接口设计
wzh 运维,API对接
lyk 后端开发
dzh 前端开发
wjr 前端开发
cg 测试
tjy 前后端开发

Beta阶段任务规划

  • 完成对局回放功能
  • 完善房间系统,如添加并显示房间的属性等
  • 规则审核系统
  • 规则举报系统
  • 用户系统的完善,如密码找回机制、头像和邮箱机制等
  • 制作规则构建的教程,也就是在帮助中心放置一个教导文档
  • 规则市场系统以及一些预置基础规则(如21点等)的完善
  • 规则系统的完善,确切的将图形化构建转化为实际可游玩的规则
  • 争取在规则系统完善后进行宣发,获得一定的用户体验反馈
  • 各种相关系统组件的测试,包括但不限于单元测试、E2E测试和回归测试等

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Beta 范围与完成标准

功能范围

  • 对局系统、用户系统、房间系统和规则系统的完善
  • 规则审核与举报系统的完成
  • 规则市场系统的完成
    详见我们的规格功能说明书

DoD(完成定义)

  • 对局系统能够从不同玩家的角度正常回放对局精彩画面
  • 用户可以正常进行密码的修改、头像的上传和邮箱的验证码获取
  • 只有公开的房间能够正常通过通过房间号进入,私密房间不可以
  • 通过图形化界面所构建的图形化规则可以正常被玩家所游玩
  • 规则审核系统会打回不符合规范的规则
  • 用户可以通过举报来下架涉及侵权等不法规则
  • 玩家可以在规则市场上看到自己和其他玩家上架的规则并进行游玩

初始任务分配总览

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周计划(2026.05.18 - 2026.06.07)

周次 主要目标 当周重点任务
第 1 周 (05.18-05.24) 对局系统、用户系统、房间系统的完善 对局系统能够从不同玩家的角度正常回放对局精彩画面,用户可以正常进行密码的修改、头像的上传和邮箱的验证码获取,只有公开的房间能够正常通过通过房间号进入,私密房间不可以。
第 2 周 (05.25-05.31) 完善规则系统,完成规则审核与举报系统和规则市场系统。 通过图形化界面所构建的图形化规则可以正常被玩家所游玩,规则审核系统会打回不符合规范的规则,用户可以通过举报来下架涉及侵权等不法规则,玩家可以在规则市场上看到自己和其他玩家上架的规则并进行游玩。
第 3 周 (06.01-06.07) 全面测试并进行产品发布,积极采取宣发工作 进行全面测试确保不出bug,积极进行宣发工作,获得用户获取游玩体验用以优化项目。

任务甘特图

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posted @ 2026-05-22 20:38  ISET  阅读(16)  评论(0)    收藏  举报