[T.15] 团队项目:Beta 阶段项目计划
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 这个作业属于哪个课程 | 课程社区 |
| 这个作业的要求在哪里 | 作业要求 |
| 我在这个课程的目标是 | 凝聚整个团队通过一定的软件开发流程,在预计时间内发布"足够好"的符合用户需求的软件,并证明其是可维护和持续发展的,并在其中做出应有的贡献,提升进行软件工程开发的能力。 |
| 这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标 | 明确beta阶段的任务,做好规划,便于最后项目的完美收工。 |
[T.15] 团队项目:Beta 阶段项目计划
团队角色与责任
| 人员 | 任务 |
|---|---|
| pzj | pm,功能设计,接口设计 |
| wzh | 运维,API对接 |
| lyk | 后端开发 |
| dzh | 前端开发 |
| wjr | 前端开发 |
| cg | 测试 |
| tjy | 前后端开发 |
Beta阶段任务规划
- 完成对局回放功能
- 完善房间系统,如添加并显示房间的属性等
- 规则审核系统
- 规则举报系统
- 用户系统的完善,如密码找回机制、头像和邮箱机制等
- 制作规则构建的教程,也就是在帮助中心放置一个教导文档
- 规则市场系统以及一些预置基础规则(如21点等)的完善
- 规则系统的完善,确切的将图形化构建转化为实际可游玩的规则
- 争取在规则系统完善后进行宣发,获得一定的用户体验反馈
- 各种相关系统组件的测试,包括但不限于单元测试、E2E测试和回归测试等


Beta 范围与完成标准
功能范围
- 对局系统、用户系统、房间系统和规则系统的完善
- 规则审核与举报系统的完成
- 规则市场系统的完成
详见我们的规格功能说明书
DoD(完成定义)
- 对局系统能够从不同玩家的角度正常回放对局精彩画面
- 用户可以正常进行密码的修改、头像的上传和邮箱的验证码获取
- 只有公开的房间能够正常通过通过房间号进入,私密房间不可以
- 通过图形化界面所构建的图形化规则可以正常被玩家所游玩
- 规则审核系统会打回不符合规范的规则
- 用户可以通过举报来下架涉及侵权等不法规则
- 玩家可以在规则市场上看到自己和其他玩家上架的规则并进行游玩
初始任务分配总览



周计划(2026.05.18 - 2026.06.07)
| 周次 | 主要目标 | 当周重点任务 |
|---|---|---|
| 第 1 周 (05.18-05.24) | 对局系统、用户系统、房间系统的完善 | 对局系统能够从不同玩家的角度正常回放对局精彩画面,用户可以正常进行密码的修改、头像的上传和邮箱的验证码获取,只有公开的房间能够正常通过通过房间号进入,私密房间不可以。 |
| 第 2 周 (05.25-05.31) | 完善规则系统,完成规则审核与举报系统和规则市场系统。 | 通过图形化界面所构建的图形化规则可以正常被玩家所游玩,规则审核系统会打回不符合规范的规则,用户可以通过举报来下架涉及侵权等不法规则,玩家可以在规则市场上看到自己和其他玩家上架的规则并进行游玩。 |
| 第 3 周 (06.01-06.07) | 全面测试并进行产品发布,积极采取宣发工作 | 进行全面测试确保不出bug,积极进行宣发工作,获得用户获取游玩体验用以优化项目。 |
任务甘特图




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