上一页 1 ··· 4 5 6 7 8 9 下一页
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2023-01-13 16:00 liskov_design 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
摘要: /// <summary> /// get_address_by_prefix 通过地址前缀随机返回一个对应的地址 eg:北京市海淀-》北京市海淀区学院路x号 /// 返回GCJ-02坐标系 /// </summary> /// <param name="prefix"></param> /// < 阅读全文
posted @ 2023-01-10 10:17 liskov_design 阅读(38) 评论(0) 推荐(0)
摘要: using Microsoft.International.Converters.PinYinConverter; using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Colle 阅读全文
posted @ 2023-01-06 12:32 liskov_design 阅读(216) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Guideline 1.5 - Safety - Developer Information The support URL specified in your app’s metadata, https://xxxxxxxxxx, does not properly navigate to the 阅读全文
posted @ 2023-01-04 18:15 liskov_design 阅读(3445) 评论(0) 推荐(0)
摘要: class A // 基类First { ~A() // 析构函数 { Console.WriteLine("~A()析构函数"); } public A() { // 构造函数 Console.WriteLine("A()构造函数"); } } class B : A // B类从A类派生 { ~ 阅读全文
posted @ 2023-01-04 17:57 liskov_design 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //Decimal类型的值处理为财务的四舍五入,保留2位小数,不足补0的处理 public static string op_moneyx(this Decimal x) { string str = string.Concat((object) Math.Round(x, 2, MidpointR 阅读全文
posted @ 2023-01-04 11:02 liskov_design 阅读(351) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 使用设计模式的根本原因是适应变化,提高代码复用率,使软件更具有可维护性和可扩展性。并且,在进行设计的时候,也需要遵循以下几个原则:单一职责原则、开放封闭原则、里氏代替原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、合成复用原则和迪米特法则。下面就分别介绍了每种设计原则。 2.1 单一职责原则 就一个类而言,应该只 阅读全文
posted @ 2023-01-03 16:27 liskov_design 阅读(33) 评论(0) 推荐(0)
摘要: private DataTable op_finally_exchange_gain_loss_2023(DataTable dataTable, int startIndex) { var length = dataTable.Rows.Count; if (startIndex >= lengt 阅读全文
posted @ 2023-01-03 10:11 liskov_design 阅读(50) 评论(0) 推荐(0)
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2022-12-30 15:22 liskov_design 阅读(100) 评论(0) 推荐(4)
摘要: SDWebImage 加载大量高清图片时内存暴增static BOOL SDImageCacheOldShouldDecompressImages = YES; static BOOL SDImagedownloderOldShouldDecompressImages = YES; - (void) 阅读全文
posted @ 2022-12-30 14:21 liskov_design 阅读(206) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 出现这种情况一般是数据库表中的值不是完全正确的时间格式。 阅读全文
posted @ 2022-12-30 14:20 liskov_design 阅读(202) 评论(0) 推荐(0)
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2020-03-15 17:31 liskov_design 阅读(159) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 本章节介绍如何将实际业务的表单和自定义流程挂载到FSBPM流程引擎上。 首先进入引擎交互界面: 点击创建:-》出差申请 然后根据实际的业务输入对应的数据项即可,比如【姓名,部门,开始时间,结束时间,,,etc】 如下图: 最后发布表单-发布流程-》 流程制作前: 可视化的流程图,流程支持版本【本次发 阅读全文
posted @ 2020-03-15 17:07 liskov_design 阅读(324) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 1、支持无线层级 支持部门下新增部门,人员。 对人员的基础信息进行编辑。 组织架构是流程引擎中最基础最重要的组成部分。也是支持后续各种权限的组成部分。 请看后续的文章,thks! 阅读全文
posted @ 2020-03-15 16:43 liskov_design 阅读(256) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 告知用户 重视每个用户的的隐私,郑重承诺如下: 一、我们所收集的信息以及如何使用: 我们可能通过您的IP地址,地理位置信息,收集一些非个人隐私的统计资料,使我们能够进一步改善APP的服务。例如,当您浏览一个网页时,此网址、当时的时间、您所使用的浏览器性质、给您提供接入服务的ISP等,可能都会被自动记 阅读全文
posted @ 2019-08-23 10:43 liskov_design 阅读(2378) 评论(0) 推荐(0)
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2018-02-01 18:02 liskov_design 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Guideline 2.3.3 - Performance - Accurate Metadata Guideline 2.3.3 - Performance - Accurate Metadata 2017年11月16日 上午12:52 发件人 Apple 2. 3 Performance: Ac 阅读全文
posted @ 2017-11-16 09:11 liskov_design 阅读(17766) 评论(12) 推荐(0)
摘要: 很久之前就想做一个车载相关的app、需要实现如下功能: (1)每0.2秒更新一次当前车辆的最新速度值。 (2)可控制性记录行驶里程。 (3)不连接网络情况下获取当前车辆位置。如(北京市X区X路X号) (4)实时快速获取车辆运动方向。 (5)获取当前太空卫星数量以及GPS状态。 以上功能不需要连接网络 阅读全文
posted @ 2017-11-07 15:52 liskov_design 阅读(11352) 评论(2) 推荐(7)
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2017-11-07 10:44 liskov_design 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 ··· 4 5 6 7 8 9 下一页