摘要: 使用设计模式的根本原因是适应变化,提高代码复用率,使软件更具有可维护性和可扩展性。并且,在进行设计的时候,也需要遵循以下几个原则:单一职责原则、开放封闭原则、里氏代替原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、合成复用原则和迪米特法则。下面就分别介绍了每种设计原则。 2.1 单一职责原则 就一个类而言,应该只 阅读全文
posted @ 2023-01-03 16:27 liskov_design 阅读(33) 评论(0) 推荐(0)
摘要: private DataTable op_finally_exchange_gain_loss_2023(DataTable dataTable, int startIndex) { var length = dataTable.Rows.Count; if (startIndex >= lengt 阅读全文
posted @ 2023-01-03 10:11 liskov_design 阅读(50) 评论(0) 推荐(0)