析构函数 和 构造函数 和 base使用
class A // 基类First
{
~A() // 析构函数
{
Console.WriteLine("~A()析构函数");
}
public A()
{
// 构造函数
Console.WriteLine("A()构造函数");
}
}
class B : A // B类从A类派生
{
~B() // 析构函数
{
Console.WriteLine("~B()析构函数");
}
public B() // 构造函数
{
Console.WriteLine("B()构造函数");
}
}
class C : B // C类从B类派生
{
~C() // 析构函数
{
Console.WriteLine("~C()析构函数");
}
public C() // 构造函数
{
Console.WriteLine("C()构造函数");
}
}
析构函数不能被调用、由GC控制,构造函数就是和类名称相同,并且不带参数的函数。
public class AA
{
private string info;
public AA(string info)
{
this.info = info;
Console.WriteLine(this.info);
}
}
public class BB : AA
{
//这个代码必须有,不然编译不通过
public BB(string info) : base(info)
{
}
}
BB bb = new BB("bbbb");
base关键字:由于程序在运行时,会执行父类的构造函数,而此时如果想要将参数传给父类使用,即可以使用base。

浙公网安备 33010602011771号