Alpha阶段项目复审
一、作业概述
| 这个作业属于哪个课程 | 软件工程 |
|---|---|
| 这个作业要求在哪里 | 作业要求 |
| 这个作业的目标 | Alpha阶段项目复审 |
| 这个作业所属团队 | I_will_carry小组 |
二、前言
谁来做复审人
- 每个团队选一个本团队的代表
- 团队博客列出团队的排名(没有并列),和对这些团队的点评(不包括本团队)
复审人看什么
- 软件的质量:解决原计划解决的问题了么,软件运行质量如何?用户有多少,用户反馈如何?
- 软件工程的质量:代码在哪里? 代码能在新的机器上构建成功么? 代码可维护性如何?每日构建有么?
- 项目如何管理的?燃尽图反映真实状态么?
复审怎么做
- 通过看博客和代码,博客评论交流的方式平均并排名次。 大家都是学过软件工程,做过项目的人了,评论要有点专业性,不能光谈感性认识 (这个小组做的App 看起来还可以...), 而是要点评这个产品和软件工程相关的地方,书上提到下面的公式:
- 软件 = 程序 + 软件工程
- 软件(的质量) = 程序(的质量)+ 软件工程(的质量)
我们要好好测试一下程序的质量,给出明确的,定量的评定。同时我们要观察这个小组软件工程的质量(通过他们的每日例会,燃尽图,以及其它博客)点评他们项目的目标实现了么?项目的风险是如何应对的?找到用户的痛点并解决了么? 对主要和次要的需求是如何取舍的?如果换成我来领导这个小组,我会做什么不一样的事情?
三、项目评审
大家好!在我们软件工程课程的最后阶段,我们进行了Alpha阶段项目复审,对其他团队的项目进行评估和排名。作为复审人之一,我仔细研究了各个团队的项目,并综合考量了软件质量和软件工程实践的多个因素。以下是我对各个团队的评价和排名结果。
| 小组的名字和链接 | 优点 | 缺点,bug报告 | 最终名次(无并列) |
|---|---|---|---|
| 团队一 | 在测试过程中发现了一定数量的Bug,对软件的质量有一定的保障。修复了一些重要的Bug,如首页轮播图的滚动不规律和误触问题,以及搜索界面的更新问题等。软件的设计符合预期,并且有些Bug是在下个版本中修复的,说明对软件的改进和优化有一定的规划。对不同用户群体的需求和目标有一定的了解,如学生、开发人员、教育工作者和技术爱好者等。软件的功能组合满足了不同用户群体的需求,如提供安卓应用开发知识、实例和练习等。 | 在测试过程中只发现了8个Bug,可能需要进一步提高测试的覆盖率和深度,以确保软件的质量。有些Bug无法重现或者没有修复的计划,可能会对用户体验和软件的稳定性产生影响。一些重要的Bug虽然被发现,但是没有在当前版本中修复,需要等待下个版本才能解决,可能会延迟用户的满意度。 | 13 |
| 团队二 | 发现并修复了4个Bug,表明他们在测试和问题解决方面有一定的能力。他们对产品设计进行了评估,并提出了改进意见,这显示了他们具备对系统整体进行思考和提出建议的能力。他们进行了场景测试,考虑了不同用户类型的需求和目标,并提供了相应的功能来满足这些需求。 | 他们在Alpha版本中发现了延迟到下一个版本修复的3个Bug,这可能意味着他们在测试和问题解决方面还存在一些不足之处。对于不能重现的Bug和没有能力修复的Bug,他们没有提供详细的解决方案或措施来处理这些问题。 | 11 |
| 团队三 | 团队在测试过程中能够积极地发现并报告Bug,共发现了8个Bug,对软件质量的控制比较严格。修复的Bug中,对于一些重要的问题,团队能够及时进行修复,如修复首页轮播图的自动滚动和搜索界面子界面不更新的问题。团队在Bug修复中能够进行技术升级和优化,如将分页加载策略替换为paging3库,采用三级缓存策略来显示项目界面的图片等。 | 团队中存在一些无法重现的Bug,这可能导致难以准确地定位和修复问题。团队中有一些Bug被认为是产品设计的一部分,不被视为Bug,这可能会影响用户体验和功能的完善。团队中有一些Bug被认为没有能力修复,并且将来也没有打算修复,这可能会导致一些功能的缺失和问题的长期存在。 | 12 |
| 团队四 | 队伍能够积极地修复Bug,并提供了一些具体的修复方案,如引入防抖节流来解决瀑布流下滑导致的错位问题。团队进行了场景测试,预期了不同类型的用户如何使用软件,并确定了普通用户的需求和目标。团队考虑了不同平台、硬件配置和浏览器类型等条件进行测试,建立了测试矩阵,以确保软件在各种环境下正常工作。团队有明确的出口条件,即完成基本功能、解决关键问题和重大Bug,并确保界面和用户体验达到可接受的水平。 | 团队延迟修复了一些Bug,将其推迟到下一个版本修复,这可能会影响软件的稳定性和用户体验。团队中有一些Bug被认为没有影响,不需要修复,但没有提供详细的解释,这可能会导致功能不完善或用户体验问题。团队在Alpha版本发布说明中提到了软件的发布方式和地址,但由于尚未完善,未公布具体的发布地址,这可能会导致用户无法获取软件。 | 2 |
| 团队五 | 团队在测试过程中发现了多个Bug,并进行了分类和记录,有利于进一步的修复和改进。团队修复了一些Bug,并提供了具体的修复方案,如添加操作指南来解决用户对键位不熟悉的问题。团队进行了场景测试,预期了不同类型的用户如何使用软件,并确定了用户的需求和目标。团队建立了测试矩阵,对不同功能进行了检验,以确保软件在各项功能上正常运行。团队明确了软件发布的方式和环境要求,并提供了安装方法和功能介绍。 | 团队延迟修复了一些Bug,将其推迟到下一个版本修复,这可能会影响软件的稳定性和用户体验。团队中有一些Bug被认为不是Bug,却没有提供详细的解释,这可能会导致功能不完善或用户体验问题。团队提到了软件的发布方式和地址,但由于尚未发布,没有具体的发布地址,这可能会导致用户无法获取软件。团队意识到软件的容量和规模较小,长时间游戏的可行性较低,这可能会限制用户的体验。 | 5 |
| 团队六 | 团队在测试过程中发现了7个Bug,并对其进行了分类和记录,有利于进一步的修复和改进。团队修复了4个Bug,并提供了具体的修复方案,同时明确了一些Bug延迟到下一个版本修复的计划。团队进行了场景测试,预期了不同类型的用户如何使用软件,并确定了用户的需求和目标。团队建立了测试矩阵,对不同功能进行了检验,以确保软件在各项功能上正常运行。团队提供了Alpha版本的发布说明,包括功能介绍、运行环境要求和已知问题等。 | 团队遇到了一个无法重现的Bug,这可能导致问题无法准确复现和修复。团队中有一个Bug被认为是产品设计问题而不是Bug,但没有提供详细的解释,可能导致用户的困惑和不满。团队提到了后台部署和发布问题,由于尚未解决,导致小程序无法在微信平台上发布,这可能影响用户的获取和使用。 | 4 |
| 团队七 | 团队在测试过程中发现了30个Bug,并对其进行了分类和记录,有利于进一步的修复和改进。团队修复了15个Bug,并提供了具体的修复方案,同时明确了一些Bug延迟到下一个版本修复的计划。团队进行了场景测试,预期了不同类型的用户如何使用软件,并确定了用户的需求和目标。团队建立了测试矩阵,对不同平台、硬件配置和浏览器进行了测试,以确保软件在各种环境下正常运行。团队提供了Alpha版本的发布条件,包括功能测试、用户界面、性能测试、安全测试和文档更新等。 | 团队遇到了3个无法重现的Bug,这可能导致问题无法准确复现和修复。团队中有5个Bug被认为是产品设计问题而不是Bug,但没有提供详细的解释,可能导致用户的困惑和不满。团队提到了2个Bug没有能力修复并且将来也不打算修复,这可能影响软件的功能完整性和用户体验。 | 6 |
| 团队八 | 在测试过程中发现了4个Bug,并对其进行了分类和记录,有利于进一步的修复和改进。团队修复了2个Bug,并提供了具体的修复方案。团队进行了场景测试,预期了不同类型的用户如何使用软件,并确定了用户的需求和目标。团队建立了测试矩阵,对不同平台、硬件配置和浏览器进行了测试,以确保软件在各种环境下正常运行。团队提供了Alpha版本的发布条件,包括功能测试、用户界面、性能测试和安全测试等。 | 团队遇到了3个无法重现的Bug,这可能导致问题无法准确复现和修复。团队中有1个Bug被认为是产品设计问题而不是Bug,但没有提供详细的解释,可能导致用户的困惑和不满。团队提到了1个Bug没有能力修复并且将来也不打算修复,这可能影响软件的功能完整性和用户体验。 | 7 |
| 团队九 | 团队在Alpha版本测试报告中提供了Bug的分类和分析,清晰地列出了各类Bug的数量和描述。团队进行了场景测试,针对不同类型的用户和其需求进行了测试,并描述了软件功能组合。团队建立了测试矩阵,对不同平台、浏览器和硬件配置进行了测试,确保软件的兼容性和稳定性。团队提供了Alpha版本的发布说明,包括版本功能、安装方法和已知问题等。 | 团队在Alpha版本测试报告中提到了3个Bug延迟到下一个版本修复,这可能会影响用户的体验和满意度。团队描述了几个已知问题,如页面加载速度慢、部分页面设计不直观和布局问题,这些问题可能影响用户的使用体验。 | 14 |
| 团队十 | 在测试过程中发现了6个Bug,并对其进行了分类和记录,有利于进一步的修复和改进。团队修复了4个Bug,并提供了具体的修复方案。团队进行了场景测试,预期了不同类型的用户如何使用软件,并确定了用户的需求和目标。团队建立了测试矩阵,对不同平台、硬件配置和浏览器进行了测试,以确保软件在各种环境下正常运行。团队提供了Alpha版本的发布条件,包括功能测试、用户界面、性能测试和安全测试等。 | 团队遇到了1个无法重现的Bug,这可能导致问题无法准确复现和修复。团队中有1个Bug被认为是产品设计问题而不是Bug,但没有提供详细的解释,可能导致用户的困惑和不满。团队提到了1个Bug没有能力修复并且将来也不打算修复,这可能影响软件的功能完整性和用户体验。 | 10 |
| 团队十一 | 团队修复了3个Bug,并提供了具体的修复方案。团队进行了场景测试,预期不同用户行为和系统功能的组合,并确定了用户需求和目标。团队建立了测试矩阵,对不同平台、硬件配置和浏览器进行了测试,以确保软件在各种环境下正常运行。团队提供了Alpha版本的发布条件,包括功能测试、用户界面、性能测试和用户满意度等。团队在发布Alpha版本前进行了用户反馈调查,并收集了用户的意见和建议。 | 团队遇到了1个无法重现的Bug,并尚未解决该问题,可能导致系统在特定设备上无法正常登录。团队提到了1个Bug需要延迟到下个版本进行修复,这可能会延迟用户对该功能的正常使用。团队提到了紧急需求标签显示问题和页面加载速度较慢需要进一步优化,这可能会影响用户的操作体验。 | 9 |
| 团队十二 | 团队汇总并分析了两个Bug的种类和数量,对Bug进行了分类。团队解决了一个添加好友失败的Bug和群聊功能不稳定的Bug,表现出对问题的解决能力。 | 团队尚未修复任何Bug,没有完成修复工作。团队遇到一个应该修复但由于时间原因延迟到下个版本的Bug,可能会影响软件的稳定性和用户体验。团队提到有关页面布局调整的Bug,但没有提供具体的细节或解决方案。 | 15 |
| 团队十三 | 在Alpha版本测试过程中,团队共发现了11个Bug,并对其进行了分类。团队成功修复了6个Bug,表现出对问题的解决能力。团队进行了场景测试,预期不同的用户会使用软件并满足他们的需求和目标。软件提供的功能能够组合起来满足用户的需要,包括视频发布、存储、观看、点赞和评论等功能。团队进行了测试矩阵,覆盖了不同的平台、硬件配置和浏览器类型,以确保软件在各种条件下的正常运行。团队设立了出口条件,要求在功能实现完毕、数据持久化、补偿机制、日志记录、请求负载和数据安全性等方面达到一定标准,才认为可以发布Alpha版本。 | 团队还有一些Bug没有修复,其中有两个Bug被延迟到下一个版本修复。团队提到了一些Bug类型,但没有提供具体的细节或解决方案。在没有能力修复的Bug中,团队提到了前端分片上传的性能问题,但没有给出进一步的解决方案。 | 8 |
| 团队十四 | 团队进行了Alpha测试,并提供了测试报告,其中包括Bug清单、场景测试和测试矩阵等内容。团队成功修复了前端背景显示问题和后台请求接收问题,展示了对问题的解决能力。团队在场景测试中考虑了用户的需求和预期,以及用户的反馈,这有助于提高产品的用户体验。团队制定了出口条件,要求网络稳定、界面信息完整、有一定的用户量,并确保功能正常使用等,这有助于确保发布的版本质量。 | 团队还有一些Bug没有修复,包括手机显示界面不适应和服务器无法连接数据库的问题。在已知问题和限制中,团队提到了商品数量不够多、功能不够丰富和自适应性需要改善等方面的限制,这可能影响用户体验和产品的竞争力。 | 1 |
| 团队十五 | 队伍进行了Alpha测试,并提供了测试报告,其中包括Bug清单、场景测试和测试矩阵等内容。队伍成功修复了4个Bug,展示了对问题的解决能力。队伍在场景测试中考虑了用户的需求和预期,以及用户的反馈,这有助于提高产品的用户体验。队伍制定了出口条件,要求用户能够正常使用功能,并确保功能的正确输出,这有助于确保发布的版本质量。 | 队伍还有1个Bug没有修复,需要放到下一个版本中修复。在已知问题和限制中,队伍提到了界面设计一般不够灵动和只限于小程序端使用等方面的限制,这可能影响用户体验和产品的竞争力。 | 3 |
四、总结
关于Alpha阶段项目复审的意义
Alpha阶段项目复审是软件开发过程中至关重要的一步。它不仅可以帮助团队评估项目的进展和质量,还可以发现潜在的问题和改进的空间。通过复审,团队可以获得有价值的反馈和建议,以进一步提升软件的质量和用户体验。此外,复审还促进了团队之间的学习和知识分享,为项目的后续阶段奠定了坚实的基础。
软件质量的重要性
在Alpha阶段项目复审中,软件质量是一个重要的评估因素。高质量的软件能够提供稳定的功能和良好的性能,同时易于维护和扩展。关注软件质量可以帮助团队减少Bug和缺陷,提高用户满意度,同时降低后续阶段的风险和成本。因此,团队应该致力于实施严格的代码审查、测试和质量保证流程,以确保软件质量达到高标准。
软件工程实践的重要性
除了软件质量,软件工程实践也是Alpha阶段项目复审的关注点之一。良好的软件工程实践可以提高团队的效率和协作能力,确保项目按时交付和符合预期。这包括项目管理、沟通和协作、代码管理和版本控制、文档编写等方面。通过采用最佳实践,团队可以更好地组织和管理项目,减少风险,提高开发过程的可追溯性和可预测性。
团队学习和持续改进
Alpha阶段项目复审是团队学习和持续改进的机会。通过评估其他团队的项目,团队可以从中吸取经验教训,发现不足之处,并制定改进计划。学习和改进是软件开发过程中不可或缺的一部分,它们有助于团队不断提升技术能力和工作效率,同时推动整个项目向前发展。
这个排名基于对软件质量和软件工程实践的综合评估。每个团队都有自己的优点和缺点,需要进一步改进和提升。如果我领导其中一个团队,我可能会在项目管理方面加强团队目标的明确性和风险管理的策略性。在软件质量方面,我会推动更严格的代码审查和测试流程,以确保代码的质量和稳定性。
这次Alpha阶段项目复审让我深入了解了软件质量和软件工程实践的重要性。通过评估其他团队的项目,我也对团队协作和项目管理有了更深刻的认识。

浙公网安备 33010602011771号