团队作业5——测试与发布(Alpha版本)

作业概述

这个作业属于哪个课程 软件工程
这个作业要求在哪里 团队作业5——测试与发布(Alpha版本)
这个作业的目标 团队完成 Alpha 阶段地任务分配,明确团队成员在接下来七天敏捷冲刺的目标
团队项目码云链接 团队项目链接

软件测试报告

一、在测试过程中总共发现了多少Bug?每个类别的Bug分别为多少个?

在测试过程中总共发现了4Bug,其中a类有两个,e类有两个

二、修复的bug

a、修复的bug

  • 添加操作指南
  • 坦克移动卡顿

b、不能重现的bug
c、这个产品就是这样设计的,不是bug
d、没有能力修复,将来也不打算修复
e、这个bug的确应该修复,但是没有时间在这个版本修复,延迟到下一个版本修复

  • 道具消失过快
  • 玩家二子弹类设置出错

三、场景测试

1. 你预期不同的用户会怎样使用你的软件?

  • 自己一人或与好友一起通过网址访问体验游戏

2.他们有什么需求和目标?

  • 首次使用不知道键位,缺少引导

3.你的软件提供的功能怎么组合起来满足他们的需要?

  • 添加操作指南文本提示

4.测试矩阵

测试功能 检验点 预期结果 Chrome
游戏初始化 界面是否完整 正常显示 √
坦克行为 敌我坦克是否正常移动及发射子弹 正常运行 √
击中检测 子弹击中坦克是否生效 成功击毁坦克 √
子弹碰撞检测 子弹相互碰撞是否抵消 敌我子弹碰撞成功抵消 √
墙体击毁检测 子弹打中墙体是否击毁墙体 成功击毁 √
地图生成检测 不同关卡生成不同地图 成功生成 √
基地击毁检测 敌方击毁基地是否结束游戏 结束游戏 √
我方坦克生命条数检测 生命归零是否结束游戏 结束游戏 √
双人模式 双人模式是否正常运行 正常运行 √

5.出口条件

  • 兼容各大浏览器
  • 所有的基本功能都已经实现并且通过了相关的单元测试和集成测试。

软件发布

1.功能介绍

  • 初始化界面

通过上下键选择单人模式或双人模式,按enter键进入游戏
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  • 游戏界面

玩家一通过wasd进行上左下右移动,space射击 玩家二通过方向键移动,enter射击image
拾取不同道具会产生不同的效果
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多种不同墙体
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2.环境要求

  • 较新版本的浏览器

3.安装方法

  • 通过拉取代码到本地打开index.html运行
  • 通过服务器网址打开

4.发布方式与发布地址

  • 发布方式: 先小范围推广使用
  • 发布地址: 暂未发布

5.问题和限制

  • 游戏容量和规模小,长时间游戏可行性低,玩家体验感低
posted @ 2023-12-02 20:54  chenzipeng  阅读(106)  评论(0)    收藏  举报