2021年1月26日

摘要:终端输入flutter doctor [!] Xcode - develop for iOS and macOS ✗ Xcode installation is incomplete; a full installation is necessary for iOS development. Dow 阅读全文
posted @ 2021-01-26 14:13 HemJohn 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年9月4日

摘要:添加一个片面着色器 #ifdef GL_ES precision mediump float; #endif varying vec4 v_fragmentColor; varying vec2 v_texCoord; uniform float k;//斜率 uniform float b; vo 阅读全文
posted @ 2020-09-04 14:35 HemJohn 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年6月24日

摘要:int LoadStream(WORD wResID, char **pData) { HRSRC hResInfo = FindResource(NULL, MAKEINTRESOURCE(wResID), TEXT("RES")); HGLOBAL hResData = LoadResource 阅读全文
posted @ 2020-06-24 12:10 HemJohn 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年6月5日

摘要:mp4解码过程主要通过ffmpeg实现,解码转出rgba格式后,通过CCSprite绘制出来。 VideoPanel.h extern "C" { #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavdevice/avdevice.h> #include<l 阅读全文
posted @ 2020-06-05 15:50 HemJohn 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年12月23日

摘要:1,到openssl官网下载源码。 2,安装activePerl,我放在网盘:https://pan.baidu.com/s/1ZHe24yRcPtIuSiEa-3oqxw 3.安装完毕后,使用 VS2015 下的 VS2015开发者命令提示,进入控制台模式。 4.安装dmake,ppm insta 阅读全文
posted @ 2019-12-23 15:39 HemJohn 阅读(390) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年6月12日

摘要:php代码,文件命名为test.php: c++调用: c++输出结果: helloworld 转载请注明出处,from博客园HemJohn 阅读全文
posted @ 2019-06-12 16:17 HemJohn 阅读(800) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年5月21日

摘要:第一步,谷歌有文章说CHtmlView部分api使用BSTR没释放: 解决方法是重写一下接口: 第二步,由于加载页面js脚本并没有释放js变量所分配的内存,有两种解决方法:第一种,调用本地html文件,调用CollectGarbage()接口回收变量的内存,html文件代码如下: 第二种:如果不需要 阅读全文
posted @ 2019-05-21 18:50 HemJohn 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年5月15日

摘要:创建一个新的AndroidStudio app项目。 1.添加库文件:拷贝unity安装目录下的库文件:Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\Classes\classes.jar到安卓项目目录 阅读全文
posted @ 2019-05-15 15:10 HemJohn 阅读(2148) 评论(1) 推荐(1) 编辑

2019年4月11日

摘要:废话少说,直接修改CCSprite使用的片面着色器ccShader_PositionTextureColor_noMVP.frag: /* * cocos2d for iPhone: http://www.cocos2d-iphone.org * * Copyright (c) 2011 Ricar 阅读全文
posted @ 2019-04-11 11:26 HemJohn 阅读(761) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年3月15日

摘要:通过谷歌的angle库可以在项目中,调用opengl接口渲染时,选择调用directx或者webgl来渲染,避免机器没有安装opengl驱动启动异常的问题。 这个库的使用可以不修改原有使用opengl的功能上,使用directx绘制。 以下是我在接入该库时遇到的一系类问题和心得: angle库可以在 阅读全文
posted @ 2019-03-15 11:10 HemJohn 阅读(711) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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