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早川橙
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2021年5月31日
源代码管理工具
摘要: 1、为什么要对源代码进行管理 源代码管理(SCM)用于跟踪对源代码存储库的修改。SCM跟踪代码库更改的运行历史,并帮助解决合并来自多个参与者的更新时的冲突。随着软件项目在代码行和贡献者人数方面的增长,通信开销和管理复杂性的成本也在增长。供应链管理是一个关键的工具,以减轻日益增长的开发成本带来的组织压
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posted @ 2021-05-31 14:13 早川橙
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2021年5月17日
原型设计工具说明
摘要: 简述 本次课程主要使用了Axure与墨刀两款原型设计软件,总体来说,两款软件的使用体验都很好,而且二者的联系比较紧密。在功能方面,Axure比墨刀更加丰富,Axure自带的特效功能比较多,而墨刀相对来说比较简约,另一方面,墨刀的企业版拥有可以将原型设计直接转化成Android apk文件,也就是说,
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posted @ 2021-05-17 16:27 早川橙
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2021年3月11日
学生活动管理系统
摘要: 背景 1.关于我的项目 我的项目呢,是上学期的JAVA大作业,题目是学生活动管理系统,主要实现的功能是登录,查询,注册的三个功能,其中用了MVC架构。JavaBean,JavaServlet, JSP(Java Server Pages)组成。我记得上课的时候JAVA老师说现在社会上的MVC架构还在
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posted @ 2021-03-11 21:09 早川橙
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2021年3月6日
浅谈极限编程
摘要: 1.什么是极限编程 极限编程外文名叫做:ExtremePrograming, 简称XP,由KentBeck在1996年提出的,是一种软件工程方法学,是敏捷开发中可能是最富有成效的几种方法学之一。(PS:敏捷开发是以用户的需求进化为核心, 采用迭代,循序渐进的方法进行软件开发。)极限编程和传统方法学的
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posted @ 2021-03-06 09:42 早川橙
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2021年3月1日
开学新气象
摘要: Happy
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posted @ 2021-03-01 15:50 早川橙
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