摘要: week 13-14 工作进展 实现了用户登陆、注册功能 实现了远程游玩的功能 已经部署到了服务器上 支持创建房间,可以让多个人一起远程游玩 实现方法 服务器端: 建立socket连接,为每个socket连接建立线程来处理通信 通过房间名和用户名来标识 并且可以保存每局游戏的结果 #server.p 阅读全文
posted @ 2020-11-30 19:17 YUiiii 阅读(101) 评论(0) 推荐(0)
摘要: week 11-12 工作进展 UI界面 对界面加入了图片元素,美化了UI界面。并且可以在不同的界面之中跳转,为实现更多的丰富和复杂的功能提供了准备。 数据库功能 实现了保存每局游戏的信息的功能。 操作 实现了对键盘事件的监听,方便用户输入。 实现方法 UI界面 使用wx.BitmapButton给 阅读全文
posted @ 2020-11-16 16:27 YUiiii 阅读(82) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Week 9-10 项目进展 目前已经实现了黄金点游戏的基本功能,GUI用户界面也开发完成,但目前软件仅仅为本地客户端,接下来将进行GUI界面的优化,并实现C/S的运行模式。 代码分析 导入库 程序用python语言实现,用wxpython进行GUI设计 import wx import math 阅读全文
posted @ 2020-11-02 17:12 YUiiii 阅读(42) 评论(0) 推荐(0)
摘要: week7-8 课设要求 分组编写一个满足下列要求的黄金点游戏程序。 游戏规则: N 个同学( N 通常大于 10 ),每人写一个 0~100 之间的有理数 不包括 0 或 100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以 0.618 所谓黄金分割常数),得到 G 值。提交的数字最靠近 G ( 阅读全文
posted @ 2020-10-26 16:43 YUiiii 阅读(90) 评论(0) 推荐(0)