摘要:
Martin Fowler描述了软件开发过程中的三个不同的视角(perspective)视角1 —— 概念(conceptual)这个视角“展现了问题领域中的概念……一个概念模型可以在对实现软件有很少或毫不知情的情况下画出…”视角2 —— 规格(specification) &ldqu... 阅读全文
posted @ 2008-08-07 22:25 古帆 阅读(362) 评论(0) 推荐(0)
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摘要:
Martin Fowler描述了软件开发过程中的三个不同的视角(perspective)视角1 —— 概念(conceptual)这个视角“展现了问题领域中的概念……一个概念模型可以在对实现软件有很少或毫不知情的情况下画出…”视角2 —— 规格(specification) &ldqu... 阅读全文
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摘要:
1.分析阶段用例图,用例图包括实体与系统(即用户与其他的系统)之间的交互,以用程序需要实现的功能点;活动图,活动图关注问题领域(人和其他代理程序工作的实际深间,程序的目标领域)的工作流, 而不关心程序的逻辑流; 2.观察对象交互时交互图,交互图表现出特定对象之间怎样互相交互。因为它们处理的是特定的情况而不是普遍的情况, 所以它们在需求检查和设计检查中都能帮上忙。最常用的一种交互图是—&... 阅读全文
posted @ 2008-08-07 21:42 古帆 阅读(485) 评论(0) 推荐(0) |
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