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UML图及其用途 ——摘自《设计模式精解》(熊节 译,清华大学出版社,2004.12,P20)
Posted on
2008-08-07 21:42
古帆
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1.分析阶段
用例图,
用例图包括实体与系统(即用户与其他的系统)之间的交互,以用程序需要实现的功能点;
活动图,
活动图关注问题领域(人和其他代理程序工作的实际深间,程序的目标领域)的工作流,
而不关心程序的逻辑流;
2.观察对象交互时
交互图,
交互图表现出特定对象之间怎样互相交互。因为它们处理的是特定的情况而不是普遍的情况,
所以它们在需求检查和设计检查中都能帮上忙。最常用的一种交互图是——
顺序图
;
3.设计阶段
类图,
类图详细描述类之间的关联;
4.观察一个对象在不同状态下的不同行为
状态图,
状态图详细描述对象可能处于的不同状态和状态之间的转换;
5.配置阶段
配置图,
配置图表现出不同的模块怎样配置;
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