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GarveyCalvin
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2019年10月23日
iOS开发 - 超级签名实现之描述文件
摘要: 简介 因为最近企业签掉得太严重了,上头要求实现超级签进行游戏下载。故有了此文章,记录一下过程。 签名原理其实很简单,超级签名的技术就是使用个人开发者账号,将用户的设备当作开发设备进行应用分发。这也导致成本非常高,一个开发者账号最多只能注册一百台设备,然而一个账号的价格为99美元。不过目前超级签分发的
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posted @ 2019-10-23 15:52 GarveyCalvin
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2019年7月2日
利用 OpenCC 工具进行文字的简繁转换
摘要: 近日在公司遇到一个需求,因为准备要推出海外版产品,所以需要将所有的简体文字转换为繁体文字。一开始是改了表面的文字,但是后面发现很多提示语也需要去改,所以找了一个工具去对所有 .m 文件进行批量文字转换。
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posted @ 2019-07-02 19:21 GarveyCalvin
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2019年5月30日
iOS开发 - 3D Touch 应用系列一 - Quick Actions 创建桌面 Icon 快捷方式
摘要: 在支持 3D Touch 的设备上,Quick Actions 可以让用户更快,更少的操作步骤去完成他们最常做的事情,其中这么多操作可以通过主屏幕直接完成。
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posted @ 2019-05-30 10:29 GarveyCalvin
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2017年11月4日
PHP - MAC下PhpStorm安装调试环境xdebug
摘要: 今天下午一直在捣鼓如何用PhpStorm进行调试,查找了许多资料,零零碎碎的,所以自己弄篇文章记录一下步骤。
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posted @ 2017-11-04 17:12 GarveyCalvin
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2016年10月20日
从零开始配置Ubuntu 14.04&SSH&curl&Git&MongoDB&Node.js
摘要: 从零开始配置ubuntu 14.04,记录配置服务的过程,安装组件如下: - SSH - curl - Git - MongoDB - Node.js - ...
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posted @ 2016-10-20 12:11 GarveyCalvin
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2015年12月28日
Swift2.0-异常处理(Exception handler)
摘要: 异常处理,英文名为exceptional handling, 是代替日渐衰落的error code方法的新法,提供error code 所未能具体的优势。异常处理分离了接收和处理错误代码。这个功能理清了编程者的思绪,也帮助代码增强了可读性,方便了维护者的阅读和理解。 异常处理(又称为错误处理)功能提供了处理程序运行时出现的任何意外或异常情况的方法。异常处理使用 try、catch 和 finally 关键字来尝试可能未成功的操作,处理失败,以及在事后清理资源。 异常处理,是编程语言或计算机硬件里的一种机制,用于处理软件或信息系统中出现的异常状况(即超出程序正常执行流程的某些特殊条件)。 它有功能强大的控制流语句,像`do`、`try`、`catch`、`guard`和`defer`。我们能够使用这些关键字去操控我们的代码,更精确地执行我们的代码。
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posted @ 2015-12-28 09:53 GarveyCalvin
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2015年10月14日
iOS开发-应用之间的跳转及通信
摘要: 我们接下来将要实现应用程序之间的跳转及通讯。现在手机开发中,很多时候我们都需要在应用内跳转到别的应用中,这个是很常见的。
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posted @ 2015-10-14 12:30 GarveyCalvin
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2015年8月4日
企业版证书打包APP发布,安装后闪退问题解决。
摘要: 企业版证书打包APP发布,安装后闪退问题解决。
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posted @ 2015-08-04 17:15 GarveyCalvin
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2015年6月1日
Swift 与 Object-C 交互 (Swift版本为:1.2)
摘要: 这篇文章主要是介绍 Swift 与 Object-C 之间进行交互的代码,主要分为两个部分。一个是 Swift 项目调用 Object-C 的类,另一个是 Object-C 项目调用 Swift 类。
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posted @ 2015-06-01 14:32 GarveyCalvin
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2015年3月24日
iOS开发-代码片段(Code Snippets)提高开发效率
摘要: 在 XCode4 引入了一个新特性,那就是“代码片段(Code Snippets)”。对于一些经常用到的代码,抽象成模板放到 Code Snippets 中,使用的时候就只需要键入快捷键就可以了。
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posted @ 2015-03-24 15:43 GarveyCalvin
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