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Wang_h_f
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glVertexAttribPointer void glVertexAttribPointer( GLuint index,... 阅读全文
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Wang_h_f
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点与闭合多段线的位置关系 射线法:从给定点出发,沿着X轴正方向或者负方向做一条射线(射线可能跟多边形没有交点),计算射线跟多边形的交点数量,如果是奇数个交点,在内部;偶数个交点在外部。处理下点就在多边形的顶点上的特例。 >参考ObjectARX(VC)开发基础与实例教程P254 //******** 阅读全文
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Wang_h_f
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在封闭轮廓的角落, 自动对所有的内角导圆,在操作上有以下两种情形: 1. ExFillet.h #pragma once /******************************************************************** created: 2019/5/23 阅读全文
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