摘要: 点与闭合多段线的位置关系 射线法:从给定点出发,沿着X轴正方向或者负方向做一条射线(射线可能跟多边形没有交点),计算射线跟多边形的交点数量,如果是奇数个交点,在内部;偶数个交点在外部。处理下点就在多边形的顶点上的特例。 >参考ObjectARX(VC)开发基础与实例教程P254 //******** 阅读全文
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摘要: 在封闭轮廓的角落, 自动对所有的内角导圆,在操作上有以下两种情形: 1. ExFillet.h #pragma once /******************************************************************** created: 2019/5/23 阅读全文
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摘要: CBCGPListCtrl点击表头进行排序 在实际项目中经常需要点击ListCtrl的表头进行排序,而CBCGPListCtrl... 阅读全文
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摘要: glVertexAttribPointer void glVertexAttribPointer( GLuint index,... 阅读全文
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摘要: 阅读全文
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摘要: 问:如何控制MDI程序在任务栏缩略图中是否显示每个view 答:在CChildFrame中重写虚函数BOOL CanShowOnTa... 阅读全文
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摘要: BCGControlBar本地化机制提供了一个创建多语言应用程序的非常简单和可靠的方法。 BCGControlBar语言包文件: 本... 阅读全文
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摘要: 文章目录 1.根据BCGControlBar Pro 应用程序向导创建一个程序 2.添加一个类 ... 阅读全文
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摘要: 由于在GLFT/FreeType中需要传入字体文件作为参数,所以需要通过字体名来寻找字体文件。现已完成,特此总结分享。 参考链接... 阅读全文
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摘要: 1. MFC 控件的重绘原理 MFC 的基础控件有很多,常见的就是按钮、列表、标签、输入框等,通常一个应用程序的界面都是由这些小小的控件组合在一起形成了最终的用户界面。系统为每一个基础控件都绘制了一个默认的外观,让我们看个例子: 大家可以看到,这是一个基础的... 阅读全文
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摘要: 目录 Parsing PCB Editor netlist files PSTCHIP.DAT PSTCHIP File format PSTCHIP File Elements PSTCHIP Sample file PSTCHIP.DAT PSTXNET... 阅读全文
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摘要: COM调用结束后,进程未关闭 1. c++ com C++直接调用com的,可以通过Application::GetHwnd()获取窗口句柄,之后通过窗口句柄获取进程pid,然后kill进程,参考下面函数LuaCloseWindow()内代码。2. luaco... 阅读全文
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摘要: VC CFileDialog lpszFilter参数记录。|分割,||结束 CString strFilter = "Chart Files (*.xlc)|*.xlc|Worksheet Files (*.xls)|*.xls|Data Files (*... 阅读全文
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摘要: .\src\library\tLuaCOMConnPoints.cpp(704): error C2589: “(”:“::”右边的非法标记 .\src\library\tLuaCOMConnPoints.cpp(704): error C2062: 意外... 阅读全文
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摘要: C读取写入lua table常用接口 //lua_gettablelua_getglobal(L, "mytable") //<=... 阅读全文
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摘要: #include "lua.hpp" void traverse_table(lua_State *L, int index){ lua_pushnil(L); // 现在的栈:-1 => nil; index => table while... 阅读全文
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摘要: 类名称描述如何添加CBCGPAnalogClockCtrl使用嵌入式模拟时钟计控制。 在对话框中添加一个空的Picture控件(占位符)(1) 为此控件定义CStatic成员变量(2) 用.H文件中的CBCGPAnalogClockCtrl替换CStatic ... 阅读全文
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摘要: DoModal失败的原因 通常MFC对话框不显示的原因有 父窗口HWND无效在ONINITDIALOG里用了ENDDIALOG无效的... 阅读全文
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摘要: 3行代码告诉你,如何使用成员函数指针作为函数参数 //定义成员函数指针typedef void(Sheet:: *ReadObjFu... 阅读全文
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摘要: 原文链接:https://www.cnblogs.com/chengjundu/p/8473564.html 设计模式 1、工厂模式 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。工厂模式作为一种创建模... 阅读全文
posted @ 2022-04-01 21:56 Wang_h_f 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)