摘要: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; //选择轴向 public enum axisPostion { x_dir, y_dir, z_dir, } public class ho 阅读全文
posted @ 2020-11-10 15:21 GP19 阅读(728) 评论(0) 推荐(1)
摘要: window +R cmd 输入 arp -a 阅读全文
posted @ 2020-11-05 16:30 GP19 阅读(626) 评论(0) 推荐(0)
摘要: public RenderTexture renderTexture; void Start() { int width = renderTexture.width; int height = renderTexture.height; Texture2D texture2D = new Textu 阅读全文
posted @ 2020-11-05 15:13 GP19 阅读(2721) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 所需dll 网盘下载 链接: https://pan.baidu.com/s/12K0eZMt6JGfQlRKYDOJ9dA 提取码: n5jx using NPOI.SS.UserModel; using System.IO; using UnityEngine; using NPOI.XSSF. 阅读全文
posted @ 2020-11-05 15:06 GP19 阅读(1349) 评论(1) 推荐(1)
摘要: 创建 using System; using UnityEditor; using UnityEngine; public class CreateAsset : Editor { //在菜单栏创建功能项 [MenuItem("数据/Excel")] static void Create() { S 阅读全文
posted @ 2020-11-04 15:56 GP19 阅读(722) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 链接:https://pan.baidu.com/s/1N3lV6VEKuuXi-a9Db2XmSw?pwd=icmw 提取码:icmw --来自百度网盘超级会员V5的分享 打包出来也可使用 using System.Data; using System.IO; using Excel; using 阅读全文
posted @ 2020-11-04 15:34 GP19 阅读(520) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 插件 LibUsbDotNet.dll 网盘下载 链接: https://pan.baidu.com/s/1QoHa3sMZxAlckQJmF3mRGA 提取码: 7ybq 安装 LibUsbDotNet_Setup.2.2.8.exe 默认安装地址 C:\Program Files\LibUsbD 阅读全文
posted @ 2020-11-04 15:02 GP19 阅读(1213) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 之前遇到一个问题要从MeshCollider背面方向发出射线,直至检测到该射线与MeshCollider的相交点为止。 后来我用双面MeshCollider的方法解决了http://www.cnblogs.com/hont/p/6628841.html 但是这样又会导致许多其他问题,因为构建出来的双 阅读全文
posted @ 2020-10-07 15:41 GP19 阅读(675) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 鼠标右键单击开始win键,选择运行 在运行中输入netplwiz,点击确定按钮 进入设置界面,我们可以看到要使用此计算机,用户必须输入用户名和密码, 取消用户密码输入后,点击应用按钮,重新启动就可以了 系统提示自动登陆密码验证,输入你的密码,点击确定按钮 建议大家不要使用administrator账 阅读全文
posted @ 2020-03-16 16:58 GP19 阅读(486) 评论(0) 推荐(0)
摘要: using Newtonsoft.Json; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class JsonDe : MonoBehaviour { public class Produc { public string 阅读全文
posted @ 2019-10-28 13:56 GP19 阅读(1007) 评论(0) 推荐(0)