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请帮我点个赞和小心心,你的支持是我最大的动力(╹▽╹)通过网盘分享的文件:GodGUN.unitypackage链接: https://pan.baidu.com/s/1S9JtU0Bz8GrgIjV_aF6NRg?pwd=77hd 提取码: 77hd TL;DR(先吃肉) 用 Authoring     阅读全文
posted @ 2025-08-21 10:24
世纪末の魔术师
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文档 一、环境与准备(3 分钟上手) Unity 版本:2022.3 LTS 或以上(推荐 LTS,省心) 必装包(Package Manager) Entities 1.3.14 Burst Collections Mathematics (可选)Entities Graphics(需要 GPU     阅读全文
posted @ 2025-08-21 10:13
世纪末の魔术师
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图解ECS 一、ECS 基本概念图 ECS 是数据驱动的架构,分为 实体(Entity)、组件(Component) 和 系统(System),是一个高效的并行编程模型,特别适用于大规模对象场景。 flowchart TB A[实体 Entity] -->|包含| B[组件 Component] A    阅读全文
posted @ 2025-08-21 10:11
世纪末の魔术师
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